Nvidia RTX A4500 Laptop vs GeForce MX450
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Nvidia RTX A4500 Laptop та GeForce MX450 допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань. RTX A4500 Laptop — професійна мобільна відеокарта 2022 року, орієнтована на робочі станції та складні обчислення. GeForce MX450 — дискретна відеокарта для ноутбуків 2020 року, призначена для повсякденних завдань та легких ігор. Розглянемо їхні характеристики, бенчмарки та сфери застосування.
Короткий висновок. Nvidia RTX A4500 Laptop значно перевершує GeForce MX450 за продуктивністю: у тесті Time Spy він набирає 9382 бали проти 2123, а в GB6 Compute — 119474 проти 34221. RTX A4500 Laptop підтримує трасування променів і має більше відеопам'яті, що робить його кращим вибором для професійних застосунків, рендерингу та сучасних ігор. GeForce MX450 підходить для базових завдань та ігор з низькими налаштуваннями, але поступається за всіма ключовими параметрами.
Основні відмінності
- RTX A4500 Laptop має значно вищий Time Spy Score (9382) порівняно з MX450 (2123), що вказує на кращу ігрову продуктивність.
- У тесті GB6 Compute RTX A4500 Laptop набирає 119474 бали, тоді як MX450 — 34221, демонструючи перевагу в обчислювальних завданнях.
- RTX A4500 Laptop підтримує трасування променів (Ray Tracing), що покращує якість графіки в сумісних іграх; MX450 такої підтримки не має.
- RTX A4500 Laptop випущений у 2022 році, а MX450 — у 2020, що впливає на архітектуру та енергоефективність.
- Загальний рейтинг RTX A4500 Laptop (51 бал) вищий, ніж у MX450 (42 бали), що свідчить про кращу збалансованість характеристик.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 158.7 img/sec | 65.7 img/sec |
| Face Detection | 115.8 img/sec | 33.3 img/sec |
| Horizon Detection | 5.95 Gpixels/sec | 1.01 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 8.2 Gpixels/sec | 1.39 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 5.85 Gpixels/sec | 1.61 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.13 Gpixels/sec | 0.48 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 505.2 Gpixels/sec | 176 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 15517.5 FPS | 5012.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 739 | 304 |
| DirectX 11 | 136 FPS | 26 FPS |
| DirectX 12 | 81 FPS | 24 FPS |
| GPU Compute | 7026 Ops/s | 1881 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 532.9 FPS | 145.1 FPS |
| Car Chase | 505.7 FPS | 144.9 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 426.2 FPS | 124.1 FPS |
| T-Rex | 2005.3 FPS | 582.5 FPS |
| Tessellation | 2737 FPS | 936.1 FPS |
| ALU 2 | 2266.3 FPS | 799.9 FPS |
| Driver Overhead 2 | 235.4 FPS | 214.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 22 березня 2022 | 25 серпня 2020 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Професійна | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | Ampere | Turing |
| Кодове ім'я | GA104 | TU117 |
Графічний процесор
| Базова частота | 510-1035 МГц | 720-1395 МГц |
| Boost частота | 1035-1485 МГц | 930-1575 МГц |
| Шейдерні блоки | 5888 | 896 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 184 | 56 |
| Блоки виведення (ROPи) | 96 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 46 | 14 |
| Тензорні ядра | 184 | No |
| Ядра трасування променів | 46 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 512KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 99-143 ГПікс/с | 30-50 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 190-273 ГТекс/с | 52-88 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
| TGP | 80-140 Вт | 10-30 Вт |
| Виробництво | Samsung | TSMC |
| Техпроцес | 8 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 392 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 17,4 млрд | 4,7 млрд |
| Щільність транзисторів | 44.39 МТр/мм² | 23.5 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 1250 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 10000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 64-біт |
| ECC | Так | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| CUDA | 8.6 | 7.5 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4 |