Nvidia RTX A500 Laptop vs GeForce MX250
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти від Nvidia: професійну RTX A500 Laptop (2022) та споживчу GeForce MX250 (2009). RTX A500 Laptop створена для мобільних робочих станцій з підтримкою трасування променів, тоді як MX250 — бюджетне рішення для ноутбуків. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та сфери застосування.
Короткий висновок. Nvidia RTX A500 Laptop перевершує GeForce MX250 за обчислювальною потужністю (GB6 Compute Score 40574 проти 10870) та підтримкою сучасних технологій, зокрема трасування променів. Однак MX250 має вищий ігровий рейтинг (51 проти 41) завдяки оптимізації для ігор. RTX A500 Laptop краща для професійних завдань, тоді як MX250 — для легких ігор та повсякденного використання.
Основні відмінності
- RTX A500 Laptop має значно вищий GB6 Compute Score (40574) порівняно з MX250 (10870), що вказує на кращу обчислювальну продуктивність.
- MX250 демонструє вищий ігровий рейтинг (51) ніж RTX A500 Laptop (14), що свідчить про кращу оптимізацію для ігор.
- RTX A500 Laptop підтримує трасування променів, тоді як MX250 не має цієї технології.
- MX250 має вищий бал в енергоефективності (100), що може означати менше енергоспоживання порівняно з RTX A500 Laptop.
- RTX A500 Laptop випущена в 2022 році, а MX250 — у 2009, що відображає різницю в технологіях та підтримці сучасних API.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 62.4 img/sec | 27.8 img/sec |
| Face Detection | 35.7 img/sec | 13 img/sec |
| Horizon Detection | 1.62 Gpixels/sec | 0.4 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.11 Gpixels/sec | 0.59 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.05 Gpixels/sec | 0.64 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.52 Gpixels/sec | 0.12 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 185.1 Gpixels/sec | 34 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 5502.5 FPS | 960.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 439 | 241 |
| DirectX 11 | 42 FPS | 18 FPS |
| DirectX 12 | 38 FPS | 12 FPS |
| GPU Compute | 2998 Ops/s | 1003 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 176.9 FPS | 90.3 FPS |
| Car Chase | 193 FPS | 84.2 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 143.5 FPS | 74.1 FPS |
| T-Rex | 705.9 FPS | 311.5 FPS |
| Tessellation | 1106.8 FPS | 408 FPS |
| ALU 2 | 868.1 FPS | 334.4 FPS |
| Driver Overhead 2 | 263.8 FPS | 188.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 22 березня 2022 | 21 лютого 2009 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Професійна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | Ampere | Pascal |
| Кодове ім'я | GA107S | GP108 |
Графічний процесор
| Базова частота | 370-890 МГц | 1519 МГц |
| Boost частота | 745-1710 МГц | 1582 МГц |
| Шейдерні блоки | 2048 | 384 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 24 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 16 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 16 | 3 |
| Тензорні ядра | 64 | No |
| Ядра трасування променів | 16 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 512KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 24-55 ГПікс/с | 25 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 48-109 ГТекс/с | 38 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x4 |
| TGP | 20-60 Вт | 25 Вт |
| Виробництво | Samsung | Samsung |
| Техпроцес | 8 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 200 мм² | 74 мм² |
| Кількість транзисторів | 8,7 млрд | 1,8 млрд |
| Щільність транзисторів | 43.5 МТр/мм² | 24.32 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | 1500 МГц | 1502 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 12000 Мбіт/с | 6000 Мбіт/с |
| Шина | 64-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| CUDA | 8.6 | 6.1 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | DLSS 2 | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4 |