Nvidia RTX A500 Laptop vs GeForce MX330

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві мобільні відеокарти від Nvidia: професійну RTX A500 Laptop (2022) та бюджетну GeForce MX330 (2020). Обидві призначені для ноутбуків, але мають різне позиціонування. RTX A500 орієнтована на робочі станції з підтримкою трасування променів, тоді як MX330 — це доступне рішення для повсякденних завдань та легких ігор. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та сценарії використання.

Короткий висновок. RTX A500 Laptop випереджає GeForce MX330 за обчислювальною потужністю (Geekbench Compute: 40574 vs 11508) та ігровими показниками (DirectX 11: 42 FPS vs 19 FPS). Вона також підтримує трасування променів, що дає перевагу в сучасних іграх. Однак MX330 має вищий ігровий рейтинг на сайті (25 vs 14), що може свідчити про кращу оптимізацію в деяких сценаріях. Загалом RTX A500 краща для професійних завдань та вимогливих ігор, а MX330 — для бюджетних ноутбуків.

Основні відмінності

  • RTX A500 Laptop має значно вищий показник Geekbench Compute (40574 проти 11508), що вказує на кращу обчислювальну продуктивність.
  • GeForce MX330 демонструє вищий ігровий рейтинг на сайті (25 проти 14), хоча RTX A500 показує кращі результати в DirectX 11 (42 FPS проти 19 FPS).
  • RTX A500 підтримує трасування променів, тоді як MX330 не має цієї технології.
  • MX330 має вищий рейтинг енергоефективності (100 проти 100, однаковий), але RTX A500 має новішу архітектуру та вищу продуктивність на ват.
  • RTX A500 Laptop вийшла у 2022 році, а MX330 — у 2020, що робить RTX A500 більш сучасною.

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 62.4 img/sec 29.1 img/sec
Face Detection 35.7 img/sec 14.1 img/sec
Horizon Detection 1.62 Gpixels/sec 0.43 Gpixels/sec
Edge Detection 2.11 Gpixels/sec 0.62 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.05 Gpixels/sec 0.65 Gpixels/sec
Feature Matching 0.52 Gpixels/sec 0.12 Gpixels/sec
Stereo Matching 185.1 Gpixels/sec 37.8 Gpixels/sec
Particle Physics 5502.5 FPS 1049.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 439 229
DirectX 11 42 FPS 19 FPS
DirectX 12 38 FPS 12 FPS
GPU Compute 2998 Ops/s 993 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 176.9 FPS 82.1 FPS
Car Chase 193 FPS 82.7 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 143.5 FPS 70.9 FPS
T-Rex 705.9 FPS 301.3 FPS
Tessellation 1106.8 FPS 376.5 FPS
ALU 2 868.1 FPS 314 FPS
Driver Overhead 2 263.8 FPS 206.7 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 22 березня 2022 10 лютого 2020
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Професійна Ігрова
Сегмент Початковий Початковий
Архітектура Ampere Pascal
Кодове ім'я GA107S GP108

Графічний процесор

Базова частота 370-890 МГц 746-1531 МГц
Boost частота 745-1710 МГц 936-1594 МГц
Шейдерні блоки 2048 384
Текстурні блоки (TMUs) 64 24
Блоки виведення (ROPи) 32 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 16 3
Тензорні ядра 64 No
Ядра трасування променів 16 No
Кеш L1 128KB per cluster 48KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 512KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 24-55 ГПікс/с 15-26 ГПікс/с
Texture Fill Rate 48-109 ГТекс/с 22-38 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 3.0 x4
TGP 20-60 Вт 10-30 Вт
Виробництво Samsung Samsung
Техпроцес 8 нм 14 нм
Розмір кристала 200 мм² 74 мм²
Кількість транзисторів 8,7 млрд 1,8 млрд
Щільність транзисторів 43.5 МТр/мм² 24.32 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR5
Об'єм пам'яті 4 ГБ 2 ГБ
Частота пам'яті 1500 МГц 1752 МГц
Ефективна частота пам'яті 12000 Мбіт/с 7000 Мбіт/с
Шина 64-біт 64-біт
ECC Немає -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 1.2
CUDA 8.6 6.1
Трасування променів Так Немає
DLSS DLSS 2 No
DisplayPort 1.4a 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

RTX A500 Laptop забезпечує вищу частоту кадрів у DirectX 11 (42 FPS проти 19 FPS) та підтримує трасування променів, тому краща для сучасних ігор. Однак MX330 має вищий ігровий рейтинг на сайті, що може свідчити про кращу оптимізацію в деяких старих іграх.

Чи варто вибирати RTX A500 Laptop для професійних завдань?

Так, RTX A500 Laptop має значно вищу обчислювальну продуктивність (Geekbench Compute 40574 проти 11508), що робить її кращим вибором для рендерингу, моделювання та інших професійних застосунків.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві відеокарти мають однаковий рейтинг енергоефективності (100), тому вони приблизно рівні за цим параметром. Однак RTX A500 Laptop має новішу архітектуру, що може забезпечити кращу продуктивність на ват.

Чи підтримує GeForce MX330 трасування променів?

Ні, GeForce MX330 не підтримує трасування променів. Ця технологія доступна лише на RTX A500 Laptop, що дає їй перевагу в іграх з підтримкою RTX.

Яка відеокарта краща для ноутбука загалом?

Якщо вам потрібна продуктивність для ігор та професійних завдань, обирайте RTX A500 Laptop. Якщо ви шукаєте бюджетне рішення для повсякденних завдань та легких ігор, GeForce MX330 буде достатньо.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.