Nvidia RTX A5500 Laptop vs GeForce MX350

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві відеокарти для ноутбуків: професійну Nvidia RTX A5500 Laptop та бюджетну GeForce MX350. RTX A5500 орієнтована на робочі станції та вимогливі застосунки, тоді як MX350 — доступне рішення для повсякденних завдань та легких ігор. Розглянемо ключові відмінності в продуктивності, відеопам'яті, енергоспоживанні та підтримці трасування променів.

Короткий висновок. Nvidia RTX A5500 Laptop значно перевершує GeForce MX350 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках: її Time Spy Score у 7 разів вищий, а G3D Mark — у 6 разів. RTX A5500 підтримує трасування променів, має більше відеопам'яті та краще підходить для рендерингу та машинного навчання. GeForce MX350 енергоефективніша та дешевша, але не підходить для сучасних ігор на високих налаштуваннях. Вибір залежить від бюджету та завдань.

Основні відмінності

  • Продуктивність в іграх: RTX A5500 Laptop має значно вищий Time Spy Score (8635 проти 1225) та DirectX 11 (139 FPS проти 21 FPS), що забезпечує плавний геймплей у вимогливих іграх.
  • Професійна продуктивність: RTX A5500 Laptop лідирує в бенчмарках GB6 Compute (144566 проти 15572) та G3D Mark (17350 проти 2805), що робить її кращим вибором для рендерингу та обчислень.
  • Відеопам'ять: RTX A5500 Laptop оснащена більшим об'ємом відеопам'яті (не вказано точно, але значно більше, ніж у MX350), що важливо для роботи з великими текстурами та 3D-моделями.
  • Трасування променів: RTX A5500 Laptop підтримує апаратне трасування променів, тоді як GeForce MX350 не має цієї технології, що впливає на якість графіки в сучасних іграх.
  • Енергоспоживання: Обидві карти мають однакову оцінку енергоефективності (100), але MX350 споживає менше енергії завдяки нижчій продуктивності, що може подовжити час автономної роботи ноутбука.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 222.1 img/sec 40 img/sec
Face Detection 132.2 img/sec 18.9 img/sec
Horizon Detection 6.83 Gpixels/sec 0.59 Gpixels/sec
Edge Detection 9.64 Gpixels/sec 0.88 Gpixels/sec
Gaussian Blur 7.81 Gpixels/sec 0.97 Gpixels/sec
Feature Matching 1.27 Gpixels/sec 0.15 Gpixels/sec
Stereo Matching 615.9 Gpixels/sec 45.1 Gpixels/sec
Particle Physics 18134.8 FPS 1531.6 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 711 239
DirectX 11 139 FPS 21 FPS
DirectX 12 83 FPS 15 FPS
GPU Compute 7459 Ops/s 1245 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 505.5 FPS 112.8 FPS
Car Chase 565.3 FPS 110.2 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 439.2 FPS 99 FPS
T-Rex 2078.3 FPS 460 FPS
Tessellation 3572.9 FPS 584.6 FPS
ALU 2 2652 FPS 472.3 FPS
Driver Overhead 2 247.6 FPS 195.3 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Професійна Ігрова
Сегмент Високий Початковий
Архітектура Ampere Pascal
Кодове ім'я GA103 GP107

Графічний процесор

Boost частота 1050-1663 МГц 936-1468 МГц
Шейдерні блоки 7424 640
Текстурні блоки (TMUs) 232 32
Блоки виведення (ROPи) 96 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 58 5
Тензорні ядра 232 No
Ядра трасування променів 58 No
Кеш L1 128KB per cluster 48KB per cluster
Кеш L2 4MB shared 512KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 101-160 ГПікс/с 15-23 ГПікс/с
Texture Fill Rate 244-386 ГТекс/с 30-47 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 3.0 x4
TGP 80-165 Вт 15-30 Вт
Виробництво Samsung Samsung
Техпроцес 8 нм 14 нм
Розмір кристала 496 мм² 132 мм²
Кількість транзисторів 22 млрд 3,3 млрд
Щільність транзисторів 44.35 МТр/мм² 25 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR5
Об'єм пам'яті 16 ГБ 2 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 1752 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 7000 Мбіт/с
Шина 256-біт 64-біт
ECC Так -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 1.2
CUDA 8.6 6.1
Трасування променів Так Немає
DLSS DLSS 2 No
DisplayPort 1.4 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: RTX A5500 Laptop чи GeForce MX350?

RTX A5500 Laptop значно потужніша: у 7 разів вищий Time Spy Score та підтримка трасування променів. MX350 підходить лише для старих або невимогливих ігор.

Чи підтримує GeForce MX350 трасування променів?

Ні, GeForce MX350 не підтримує апаратне трасування променів. Ця технологія доступна лише на RTX A5500 Laptop.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однакову оцінку енергоефективності (100), але MX350 споживає менше енергії через нижчу продуктивність, що може бути краще для автономності.

Для яких завдань підходить RTX A5500 Laptop?

RTX A5500 Laptop призначена для професійної роботи: 3D-моделювання, рендеринг, відеомонтаж, машинне навчання та вимогливі ігри з трасуванням променів.

Чи варто купувати ноутбук з GeForce MX350 у 2025 році?

MX350 застаріла: її продуктивність низька для сучасних ігор та застосунків. Рекомендується обирати ноутбук з дискретною відеокартою рівня RTX 2050 або вище.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.