Radeon 610M vs GeForce GTX 1070 Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon 610M та GeForce GTX 1070 Mobile допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань. Radeon 610M – це інтегроване рішення 2022 року, тоді як GeForce GTX 1070 Mobile – дискретна відеокарта 2016 року. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків.
Короткий висновок. GeForce GTX 1070 Mobile значно випереджає Radeon 610M у бенчмарках: Time Spy у 10 разів вищий (5541 проти 524), G3D Mark у 6,7 раза вищий (10465 проти 1552). GTX 1070 Mobile також має вищу продуктивність в іграх (DirectX 11: 92 FPS проти 16 FPS). Однак Radeon 610M є інтегрованою відеокартою, тому її енергоспоживання нижче, що робить її придатною для бюджетних ноутбуків з обмеженим охолодженням.
Основні відмінності
- GeForce GTX 1070 Mobile має в 10 разів вищий Time Spy Score (5541 проти 524), що свідчить про значно кращу продуктивність у сучасних іграх.
- GTX 1070 Mobile показує в 6,7 раза вищий G3D Mark Score (10465 проти 1552), що вказує на перевагу в 3D-графіці.
- У тесті Particle Physics GTX 1070 Mobile досягає 4611,7 FPS, тоді як Radeon 610M – лише 828,6 FPS, що демонструє кращу фізичну симуляцію.
- Radeon 610M вийшов у 2022 році, а GTX 1070 Mobile – у 2016, тому Radeon підтримує новіші технології, але поступається в сирій потужності.
- Radeon 610M є інтегрованою відеокартою, що забезпечує нижче енергоспоживання, тоді як GTX 1070 Mobile потребує окремого живлення та кращого охолодження.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 12 img/sec | 134.6 img/sec |
| Face Detection | 6.42 img/sec | 61.4 img/sec |
| Horizon Detection | 0.16 Gpixels/sec | 1.98 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.23 Gpixels/sec | 3.02 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.16 Gpixels/sec | 3.44 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.07 Gpixels/sec | 0.27 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 18.2 Gpixels/sec | 159.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 828.6 FPS | 4611.7 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 504 | 603 |
| DirectX 11 | 16 FPS | 92 FPS |
| DirectX 12 | 6 FPS | 34 FPS |
| GPU Compute | 816 Ops/s | 4591 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 жовтня 2022 | 15 серпня 2016 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Pascal |
| Кодове ім'я | Mendocino | GP104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 400 МГц | 1442 МГц |
| Boost частота | 1900-2200 МГц | 1645 МГц |
| Шейдерні блоки | 128 | 2048 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 8 | 128 |
| Блоки виведення (ROPи) | 4 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 2 | 16 |
| Ядра трасування променів | 2 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 8-9 ГПікс/с | 105 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 15-18 ГТекс/с | 211 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 120 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 16 нм |
| Розмір кристала | 122 мм² | 314 мм² |
| Кількість транзисторів | 3,4 млрд | 7,2 млрд |
| Щільність транзисторів | 27.87 МТр/мм² | 22.93 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 1.2 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |