Radeon 610M vs GeForce GTX 1080
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківУ цьому порівнянні ми розглянемо дві відеокарти: інтегровану Radeon 610M (2022 рік) та дискретну GeForce GTX 1080 (2016 рік). Незважаючи на різницю у поколіннях та призначенні, обидві моделі мають свої сильні сторони. Radeon 610M орієнтована на енергоефективність та базові завдання, тоді як GTX 1080 забезпечує високу ігрову продуктивність. Ми порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків.
Короткий висновок. GeForce GTX 1080 значно перевершує Radeon 610M за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими балами в бенчмарках (Time Spy: 7592 проти 524). Однак Radeon 610M виграє в енергоефективності (обидві мають 100 балів) та новішому випуску (2022 проти 2016). Якщо вам потрібна максимальна продуктивність для ігор або роботи з графікою, обирайте GTX 1080. Для базових завдань та економії енергії підійде Radeon 610M.
Основні відмінності
- Продуктивність в іграх: GTX 1080 має значно вищий ігровий бал (40 проти 53? насправді у даних 53 для Radeon 610M та 40 для GTX 1080, але це може бути помилка; зазвичай GTX 1080 набагато потужніша. Використовуємо наявні дані: Radeon 610M має вищий ігровий бал (53 проти 40), що суперечить очікуванням, але ми не вигадуємо. Тому вкажемо: 'За даними, Radeon 610M має вищий ігровий бал (53 проти 40), хоча GTX 1080 показує кращі результати в бенчмарках.'
- Професійні застосунки: GTX 1080 має вищий бал (12 проти 1), що свідчить про кращу продуктивність у професійних завданнях.
- Бенчмарки: GTX 1080 значно випереджає Radeon 610M у Time Spy (7592 проти 524), GB6 Compute (63994 проти 5099) та G3D Mark (15532 проти 1552).
- Енергоефективність: обидві відеокарти мають однаковий бал енергоефективності (100), але Radeon 610M, як інтегрована, споживає менше енергії.
- Дата виходу: Radeon 610M новіша (2022 рік) порівняно з GTX 1080 (2016 рік), що може вплинути на підтримку сучасних технологій.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 12 img/sec | 152.4 img/sec |
| Face Detection | 6.42 img/sec | 71.6 img/sec |
| Horizon Detection | 0.16 Gpixels/sec | 2.73 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.23 Gpixels/sec | 4.15 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.16 Gpixels/sec | 5.03 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.07 Gpixels/sec | 0.32 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 18.2 Gpixels/sec | 238.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 828.6 FPS | 6716.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 504 | 887 |
| DirectX 11 | 16 FPS | 123 FPS |
| DirectX 12 | 6 FPS | 54 FPS |
| GPU Compute | 816 Ops/s | 7733 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 жовтня 2022 | 27 травня 2016 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Pascal |
| Кодове ім'я | Mendocino | GP104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 400 МГц | 1607 МГц |
| Boost частота | 1900-2200 МГц | 1733 МГц |
| Шейдерні блоки | 128 | 2560 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 8 | 160 |
| Блоки виведення (ROPи) | 4 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 2 | 20 |
| Ядра трасування променів | 2 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 8-9 ГПікс/с | 111 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 15-18 ГТекс/с | 277 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 180 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 16 нм |
| Розмір кристала | 122 мм² | 314 мм² |
| Кількість транзисторів | 3,4 млрд | 7 млрд. |
| Щільність транзисторів | 27.87 МТр/мм² | 22.29 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5X |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |