Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Radeon 610M vs GeForce GTX 1650

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Radeon 610M та GeForce GTX 1650 — це відеокарти різних поколінь і призначення. Radeon 610M — інтегрована графіка для ноутбуків, випущена в 2022 році, тоді як GeForce GTX 1650 — дискретна відеокарта 2019 року. Порівняння охоплює ігрову продуктивність, відеопам'ять, енергоспоживання, трасування променів та результати бенчмарків, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. GeForce GTX 1650 значно випереджає Radeon 610M за продуктивністю: у 3DMark Time Spy вона набирає 3566 балів проти 524, а в іграх DirectX 11 — 58 FPS проти 16. Однак Radeon 610M споживає менше енергії та підходить для офісних завдань. Якщо вам потрібна ігрова відеокарта, обирайте GTX 1650; для базових потреб вистачить Radeon 610M.

Основні відмінності

  • GeForce GTX 1650 має у 6,8 разів вищий Time Spy Score (3566 проти 524), що свідчить про значно кращу продуктивність у сучасних іграх.
  • У бенчмарку GB6 Compute Score GTX 1650 набирає 43526 балів, тоді як Radeon 610M — лише 5099, що підкреслює перевагу в обчислювальних завданнях.
  • Radeon 610M є інтегрованою графікою, що означає нижче енергоспоживання, але обмежену продуктивність, тоді як GTX 1650 — дискретна відеокарта з окремою відеопам'яттю.
  • У тестах обробки зображень (Face Detection, Gaussian Blur) GTX 1650 показує в 3-6 разів вищі результати, що важливо для професійних застосунків.
  • GTX 1650 підтримує трасування променів на базовому рівні, тоді як Radeon 610M не має апаратної підтримки цієї технології.

3D Mark

Time Spy Score 524 3566

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 12 img/sec 70.9 img/sec
Face Detection 6.42 img/sec 42.4 img/sec
Horizon Detection 0.16 Gpixels/sec 1.59 Gpixels/sec
Edge Detection 0.23 Gpixels/sec 2.15 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.16 Gpixels/sec 2.04 Gpixels/sec
Feature Matching 0.07 Gpixels/sec 0.58 Gpixels/sec
Stereo Matching 18.2 Gpixels/sec 204.3 Gpixels/sec
Particle Physics 828.6 FPS 5799.5 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 5099 43526

Passmark Graphics

G2D Mark 504 572
DirectX 11 16 FPS 58 FPS
DirectX 12 6 FPS 35 FPS
GPU Compute 816 Ops/s 3078 Ops/s
G3D Mark Score 1552 7874

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 1 жовтня 2022 23 квітня 2019
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Початковий
Архітектура RDNA 2.0 Turing
Кодове ім'я Mendocino TU117
Ціна на старті Немає даних 149 $

Графічний процесор

Базова частота 400 МГц 1485 МГц
Boost частота 1900-2200 МГц 1665 МГц
Шейдерні блоки 128 896
Текстурні блоки (TMUs) 8 56
Блоки виведення (ROPи) 4 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 2 14
Ядра трасування променів 2 No
Кеш L1 128KB per cluster 64KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 1024KB shared
Тензорні ядра Немає даних No

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 8-9 ГПікс/с 53 ГПікс/с
Texture Fill Rate 15-18 ГТекс/с 93 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 0,49-0,56 терафлопс 3 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 3.0 x16
TGP 15 Вт 75 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 6 нм 12 нм
Розмір кристала 122 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 3,4 млрд 4 млрд.
Щільність транзисторів 27.87 МТр/мм² 20 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR5
ECC Немає Немає
Об'єм пам'яті Немає даних 4 ГБ
Частота пам'яті Немає даних 2001 МГц
Ефективна частота пам'яті Немає даних 8000 Мбіт/с
Шина Немає даних 128-біт
Пропускна здатність Немає даних 128,1 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.0 3.0
Трасування променів Так Немає
DLSS No No
CUDA Немає даних 7.5
DisplayPort Немає даних 1.4a

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 250.6 FPS
Car Chase Немає даних 240.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 200.6 FPS
T-Rex Немає даних 931.9 FPS
Tessellation Немає даних 1151.2 FPS
ALU 2 Немає даних 1021.5 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 270.6 FPS
API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 47.5 FPS

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce GTX 1650 значно потужніша: у DirectX 11 вона видає 58 FPS проти 16 FPS у Radeon 610M. Для сучасних ігор обирайте GTX 1650.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

GeForce GTX 1650 має базову підтримку трасування променів, тоді як Radeon 610M не підтримує апаратне трасування променів.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Radeon 610M споживає менше енергії, оскільки є інтегрованою графікою. Обидві мають однаковий бал енергоефективності 100, але GTX 1650 потребує окремого живлення.

Чи підійде Radeon 610M для професійних завдань?

Radeon 610M має низьку продуктивність у професійних застосунках (бал 1), тоді як GTX 1650 (бал 4) краще впорається з обробкою зображень та відео.

Яка відеокарта новіша?

Radeon 610M випущена в жовтні 2022 року, а GeForce GTX 1650 — у квітні 2019 року. Radeon 610M новіша, але поступається за продуктивністю.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.