Radeon 610M vs GeForce MX250
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВідеокарти Radeon 610M і GeForce MX250 — це два популярні рішення для ноутбуків початкового та середнього рівня. Radeon 610M вийшла у 2022 році, тоді як GeForce MX250 дебютувала ще у 2009-му, що вказує на значну різницю в архітектурі. Обидві моделі мають однаковий загальний рейтинг 51, але їхні сильні сторони відрізняються: Radeon 610M пропонує кращу енергоефективність (100 балів), тоді як GeForce MX250 випереджає в професійних застосунках (2 бали проти 1). Давайте розглянемо деталі.
Короткий висновок. Обидві відеокарти мають майже однакову ігрову продуктивність (53 бали у Radeon 610M проти 51 у GeForce MX250), але MX250 показує вищі результати в бенчмарках: Time Spy Score 1080 проти 524, GB6 Compute Score 10870 проти 5099. Водночас Radeon 610M виграє в енергоефективності (100 балів) та має новішу архітектуру. Якщо вам потрібна краща продуктивність в обчисленнях — обирайте MX250, але для ігор та економії енергії Radeon 610M буде достатньо.
Основні відмінності
- Radeon 610M має вищий рейтинг енергоефективності (100 балів), що робить її більш економною для ноутбуків.
- GeForce MX250 демонструє значно кращі результати в синтетичних тестах: Time Spy Score 1080 проти 524, GB6 Compute Score 10870 проти 5099.
- У професійних застосунках GeForce MX250 набирає 2 бали проти 1 у Radeon 610M, що вказує на невелику перевагу для робочих завдань.
- Radeon 610M вийшла у 2022 році, тоді як GeForce MX250 — у 2009, тому Radeon має новішу архітектуру та підтримку сучасних технологій.
- У тесті DirectX 11 GeForce MX250 показує 18 FPS проти 16 FPS у Radeon 610M, що свідчить про незначну перевагу в іграх.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 12 img/sec | 27.8 img/sec |
| Face Detection | 6.42 img/sec | 13 img/sec |
| Horizon Detection | 0.16 Gpixels/sec | 0.4 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.23 Gpixels/sec | 0.59 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.16 Gpixels/sec | 0.64 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.07 Gpixels/sec | 0.12 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 18.2 Gpixels/sec | 34 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 828.6 FPS | 960.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 504 | 241 |
| DirectX 11 | 16 FPS | 18 FPS |
| DirectX 12 | 6 FPS | 12 FPS |
| GPU Compute | 816 Ops/s | 1003 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 жовтня 2022 | 21 лютого 2009 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Pascal |
| Кодове ім'я | Mendocino | GP108 |
Графічний процесор
| Базова частота | 400 МГц | 1519 МГц |
| Boost частота | 1900-2200 МГц | 1582 МГц |
| Шейдерні блоки | 128 | 384 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 8 | 24 |
| Блоки виведення (ROPи) | 4 | 16 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 2 | 3 |
| Ядра трасування променів | 2 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 512KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 8-9 ГПікс/с | 25 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 15-18 ГТекс/с | 38 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x4 |
| TGP | 15 Вт | 25 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 6 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 122 мм² | 74 мм² |
| Кількість транзисторів | 3,4 млрд | 1,8 млрд |
| Щільність транзисторів | 27.87 МТр/мм² | 24.32 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 1.2 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |