Radeon 610M vs GeForce MX350
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківRadeon 610M і GeForce MX350 — це дискретні відеокарти для ноутбуків, які забезпечують базову ігрову продуктивність і прискорення мультимедійних завдань. Radeon 610M вийшла у 2022 році, а GeForce MX350 — у 2020. Обидві моделі мають високу енергоефективність (100 балів), але відрізняються за ігровими показниками та бенчмарками. У цьому порівнянні ми розглянемо основні відмінності, результати тестів і допоможемо визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших потреб.
Короткий висновок. GeForce MX350 перевершує Radeon 610M за продуктивністю в іграх (23 бали проти 53 балів у Radeon) та в професійних застосунках (3 бали проти 1). У бенчмарках MX350 також лідирує: Time Spy Score 1225 проти 524, GB6 Compute Score 15572 проти 5099. Однак Radeon 610M має вищий загальний рейтинг (51 проти 42), що може свідчити про кращу збалансованість. Якщо вам потрібна більша графічна потужність, обирайте MX350. Якщо важливі новіші технології та енергоефективність — Radeon 610M.
Основні відмінності
- GeForce MX350 має вищий ігровий рейтинг (53) порівняно з Radeon 610M (23), що вказує на кращу продуктивність в іграх.
- У бенчмарку Time Spy MX350 набирає 1225 балів, тоді як Radeon 610M — лише 524, що свідчить про значну перевагу MX350.
- GB6 Compute Score у MX350 (15572) майже втричі вищий, ніж у Radeon 610M (5099), що говорить про кращу обчислювальну потужність.
- Radeon 610M вийшла у 2022 році, а GeForce MX350 — у 2020, тому Radeon може підтримувати новіші технології (наприклад, трасування променів, хоча це не підтверджено даними).
- Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів), але Radeon 610M має вищий загальний рейтинг (51 проти 42), що може свідчити про кращу збалансованість у різних сценаріях.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 12 img/sec | 40 img/sec |
| Face Detection | 6.42 img/sec | 18.9 img/sec |
| Horizon Detection | 0.16 Gpixels/sec | 0.59 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.23 Gpixels/sec | 0.88 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.16 Gpixels/sec | 0.97 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.07 Gpixels/sec | 0.15 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 18.2 Gpixels/sec | 45.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 828.6 FPS | 1531.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 504 | 239 |
| DirectX 11 | 16 FPS | 21 FPS |
| DirectX 12 | 6 FPS | 15 FPS |
| GPU Compute | 816 Ops/s | 1245 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 жовтня 2022 | 10 лютого 2020 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Pascal |
| Кодове ім'я | Mendocino | GP107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 400 МГц | 747-1354 МГц |
| Boost частота | 1900-2200 МГц | 936-1468 МГц |
| Шейдерні блоки | 128 | 640 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 8 | 32 |
| Блоки виведення (ROPи) | 4 | 16 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 2 | 5 |
| Ядра трасування променів | 2 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 512KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 8-9 ГПікс/с | 15-23 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 15-18 ГТекс/с | 30-47 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x4 |
| TGP | 15 Вт | 15-30 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 6 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 122 мм² | 132 мм² |
| Кількість транзисторів | 3,4 млрд | 3,3 млрд |
| Щільність транзисторів | 27.87 МТр/мм² | 25 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 1.2 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |