Radeon 610M vs GeForce MX450
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння відеокарт Radeon 610M та GeForce MX450 допоможе визначити, яка з них краще підходить для вашого ноутбука. Обидві моделі орієнтовані на тонкі та легкі пристрої, але мають різний рівень продуктивності. Radeon 610M вийшов у 2022 році, тоді як GeForce MX450 дебютувала у 2020. У цьому огляді ми порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків.
Короткий висновок. GeForce MX450 демонструє значно вищу продуктивність у бенчмарках: Time Spy Score 2123 проти 524 у Radeon 610M, а GB6 Compute Score 34221 проти 5099. У іграх MX450 також має перевагу (DirectX 11: 26 FPS проти 16 FPS). Однак Radeon 610M виграє за енергоефективністю (100 балів в обох), але поступається в професійних застосунках. Загалом, GeForce MX450 краща для ігор та роботи з графікою, тоді як Radeon 610M більше підходить для офісних завдань.
Основні відмінності
- GeForce MX450 має вищий Time Spy Score (2123) порівняно з Radeon 610M (524), що вказує на кращу продуктивність у 3D-графіці.
- У тесті GB6 Compute Score MX450 набирає 34221 балів, тоді як Radeon 610M лише 5099, що свідчить про значну перевагу в обчислювальних завданнях.
- У DirectX 11 MX450 показує 26 FPS, а Radeon 610M – 16 FPS, що робить MX450 більш придатною для ігор.
- Radeon 610M має вищий G2D Mark (504) проти MX450 (304), що може означати кращу продуктивність у 2D-графіці.
- Дата випуску: Radeon 610M (жовтень 2022) новіша за GeForce MX450 (серпень 2020), що може вплинути на підтримку сучасних технологій.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 12 img/sec | 65.7 img/sec |
| Face Detection | 6.42 img/sec | 33.3 img/sec |
| Horizon Detection | 0.16 Gpixels/sec | 1.01 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.23 Gpixels/sec | 1.39 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.16 Gpixels/sec | 1.61 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.07 Gpixels/sec | 0.48 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 18.2 Gpixels/sec | 176 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 828.6 FPS | 5012.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 504 | 304 |
| DirectX 11 | 16 FPS | 26 FPS |
| DirectX 12 | 6 FPS | 24 FPS |
| GPU Compute | 816 Ops/s | 1881 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 жовтня 2022 | 25 серпня 2020 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Turing |
| Кодове ім'я | Mendocino | TU117 |
Графічний процесор
| Базова частота | 400 МГц | 720-1395 МГц |
| Boost частота | 1900-2200 МГц | 930-1575 МГц |
| Шейдерні блоки | 128 | 896 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 8 | 56 |
| Блоки виведення (ROPи) | 4 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 2 | 14 |
| Ядра трасування променів | 2 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 512KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 8-9 ГПікс/с | 30-50 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 15-18 ГТекс/с | 52-88 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x4 |
| TGP | 15 Вт | 10-30 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 122 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 3,4 млрд | 4,7 млрд |
| Щільність транзисторів | 27.87 МТр/мм² | 23.5 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 1.2 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |