Radeon 610M vs GeForce RTX 2070
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon 610M та GeForce RTX 2070 допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань. Radeon 610M — це інтегроване рішення для ноутбуків, випущене у 2022 році, тоді як GeForce RTX 2070 — дискретна відеокарта для настільних ПК, представлена у 2018 році. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, підтримкою трасування променів та результатами бенчмарків.
Короткий висновок. GeForce RTX 2070 значно перевершує Radeon 610M за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими показниками в бенчмарках (Time Spy: 9090 vs 524). Вона також підтримує трасування променів, чого немає у Radeon 610M. Однак Radeon 610M споживає менше енергії, що робить її кращим вибором для енергоефективних систем. Якщо вам потрібна висока продуктивність для ігор та роботи, обирайте RTX 2070. Для базових завдань та економії енергії підійде Radeon 610M.
Основні відмінності
- GeForce RTX 2070 має значно вищий показник Time Spy (9090) порівняно з Radeon 610M (524), що свідчить про кращу продуктивність у 3D-графіці.
- RTX 2070 підтримує трасування променів, тоді як Radeon 610M не має апаратної підтримки цієї технології.
- Radeon 610M є інтегрованою графікою, тому споживає менше енергії, ніж дискретна RTX 2070.
- У професійних застосунках RTX 2070 показує кращі результати: GB6 Compute Score 97923 проти 5099 у Radeon 610M.
- RTX 2070 має вищу продуктивність в іграх (DirectX 11: 127 FPS проти 16 FPS у Radeon 610M).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 12 img/sec | 200 img/sec |
| Face Detection | 6.42 img/sec | 106.8 img/sec |
| Horizon Detection | 0.16 Gpixels/sec | 3.73 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.23 Gpixels/sec | 4.57 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.16 Gpixels/sec | 4.84 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.07 Gpixels/sec | 1.07 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 18.2 Gpixels/sec | 452 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 828.6 FPS | 11141.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 504 | 820 |
| DirectX 11 | 16 FPS | 127 FPS |
| DirectX 12 | 6 FPS | 60 FPS |
| GPU Compute | 816 Ops/s | 6607 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 жовтня 2022 | 17 жовтня 2018 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Turing |
| Кодове ім'я | Mendocino | TU106 |
Графічний процесор
| Базова частота | 400 МГц | 1410 МГц |
| Boost частота | 1900-2200 МГц | 1620 МГц |
| Шейдерні блоки | 128 | 2304 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 8 | 144 |
| Блоки виведення (ROPи) | 4 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 2 | 36 |
| Ядра трасування променів | 2 | 36 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 8-9 ГПікс/с | 104 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 15-18 ГТекс/с | 233 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 175 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 122 мм² | 445 мм² |
| Кількість транзисторів | 3,4 млрд | 10 млрд |
| Щільність транзисторів | 27.87 МТр/мм² | 22.47 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |