Radeon 610M vs GeForce RTX 2080 SUPER
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon 610M та GeForce RTX 2080 SUPER — це протистояння інтегрованої графіки для ноутбуків та потужної дискретної відеокарти для настільних ПК. Radeon 610M вийшов у 2022 році, тоді як RTX 2080 SUPER дебютувала в 2019. Хоча обидві належать до різних сегментів, ми розглянемо їхні характеристики, продуктивність в іграх та бенчмарках, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. GeForce RTX 2080 SUPER значно перевершує Radeon 610M за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджують бенчмарки: Time Spy Score 11625 проти 524, G3D Mark 19570 проти 1552. Однак Radeon 610M має вищу енергоефективність (100 балів) і підходить для базових завдань. Якщо вам потрібна потужна графіка для ігор або рендерингу, обирайте RTX 2080 SUPER; для офісних завдань та нетребувальних ігор достатньо Radeon 610M.
Основні відмінності
- Radeon 610M — інтегрована графіка для ноутбуків, RTX 2080 SUPER — дискретна відеокарта для настільних ПК.
- RTX 2080 SUPER має значно вищий Time Spy Score (11625 проти 524) та G3D Mark (19570 проти 1552).
- RTX 2080 SUPER підтримує трасування променів, тоді як Radeon 610M — ні.
- Radeon 610M має вищу оцінку енергоефективності (100 балів) порівняно з RTX 2080 SUPER (також 100, але в іншому контексті).
- RTX 2080 SUPER випущена в 2019 році, Radeon 610M — у 2022.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 12 img/sec | 197.1 img/sec |
| Face Detection | 6.42 img/sec | 110.7 img/sec |
| Horizon Detection | 0.16 Gpixels/sec | 5.03 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.23 Gpixels/sec | 6.5 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.16 Gpixels/sec | 7.05 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.07 Gpixels/sec | 1.28 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 18.2 Gpixels/sec | 576.8 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 828.6 FPS | 15732.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 504 | 921 |
| DirectX 11 | 16 FPS | 161 FPS |
| DirectX 12 | 6 FPS | 75 FPS |
| GPU Compute | 816 Ops/s | 8481 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 жовтня 2022 | 23 липня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Turing |
| Кодове ім'я | Mendocino | TU104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 400 МГц | 1650 МГц |
| Boost частота | 1900-2200 МГц | 1815 МГц |
| Шейдерні блоки | 128 | 3072 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 8 | 192 |
| Блоки виведення (ROPи) | 4 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 2 | 48 |
| Ядра трасування променів | 2 | 48 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 8-9 ГПікс/с | 116 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 15-18 ГТекс/с | 348 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 250 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 122 мм² | 545 мм² |
| Кількість транзисторів | 3,4 млрд | 13 млрд. |
| Щільність транзисторів | 27.87 МТр/мм² | 23.85 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |