Radeon 610M vs GeForce RTX 4070 SUPER
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon 610M та GeForce RTX 4070 SUPER — це дві відеокарти з різних цінових сегментів. Radeon 610M — інтегроване рішення для ноутбуків, випущене у 2022 році, тоді як GeForce RTX 4070 SUPER — потужна дискретна відеокарта 2024 року для ігор та професійних завдань. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та бенчмарками, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. GeForce RTX 4070 SUPER значно перевершує Radeon 610M за продуктивністю в іграх та професійних застосунках: її Time Spy Score майже в 40 разів вищий (20934 проти 524), а G3D Mark — у 19 разів (30166 проти 1552). RTX 4070 SUPER підтримує трасування променів та має значно більше відеопам'яті, що робить її ідеальною для сучасних ігор та роботи з графікою. Radeon 610M підходить лише для базових завдань та старих ігор, але споживає набагато менше енергії.
Основні відмінності
- Продуктивність: RTX 4070 SUPER має Time Spy Score 20934 проти 524 у Radeon 610M, що вказує на кардинальну різницю в ігровій потужності.
- Відеопам'ять: RTX 4070 SUPER оснащена 12 ГБ GDDR6X, тоді як Radeon 610M — інтегрована відеокарта без виділеної пам'яті (використовує системну).
- Трасування променів: RTX 4070 SUPER має апаратне прискорення трасування променів, що забезпечує реалістичне освітлення в іграх; Radeon 610M не підтримує цю технологію.
- Енергоспоживання: Radeon 610M споживає значно менше енергії (TDP близько 15 Вт), тоді як RTX 4070 SUPER потребує до 220 Вт.
- Професійні застосунки: RTX 4070 SUPER набирає 33 бали в категорії «Проф. застосунки» проти 1 бала у Radeon 610M, що робить її кращою для рендерингу та AI.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 12 img/sec | 359.5 img/sec |
| Face Detection | 6.42 img/sec | 210 img/sec |
| Horizon Detection | 0.16 Gpixels/sec | 7.61 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.23 Gpixels/sec | 10.4 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.16 Gpixels/sec | 11.3 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.07 Gpixels/sec | 1.97 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 18.2 Gpixels/sec | 969.3 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 828.6 FPS | 29061.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 504 | 1145 |
| DirectX 11 | 16 FPS | 277 FPS |
| DirectX 12 | 6 FPS | 108 FPS |
| GPU Compute | 816 Ops/s | 17729 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 жовтня 2022 | 17 січня 2024 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Mendocino | AD104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 400 МГц | 1980 МГц |
| Boost частота | 1900-2200 МГц | 2475 МГц |
| Шейдерні блоки | 128 | 7168 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 8 | 224 |
| Блоки виведення (ROPи) | 4 | 80 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 2 | 56 |
| Ядра трасування променів | 2 | 56 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 48MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 8-9 ГПікс/с | 198 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 15-18 ГТекс/с | 554 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 220 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 122 мм² | 294 мм² |
| Кількість транзисторів | 3,4 млрд | 35 млрд |
| Щільність транзисторів | 27.87 МТр/мм² | 119.05 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6X |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |