Radeon 660M vs GeForce GTX 1060 3GB

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння Radeon 660M та GeForce GTX 1060 3GB допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ігор, роботи з графікою або повсякденних завдань. Обидві моделі мають різний вік і технічні характеристики, тому важливо врахувати їхні сильні та слабкі сторони. Ми проаналізували бенчмарки, ігрові тести та енергоефективність, щоб надати об'єктивне порівняння.

Короткий висновок. GeForce GTX 1060 3GB демонструє вищу продуктивність у більшості бенчмарків (Time Spy Score 3863 проти 1536 у Radeon 660M) та ігрових тестах (DirectX 11 71 FPS проти 162 FPS, що може свідчити про кращу оптимізацію в старих іграх). Однак Radeon 660M має вищу енергоефективність і підтримку трасування променів, що робить його привабливим для сучасних ігор з RT. Вибір залежить від ваших пріоритетів: максимальна продуктивність чи нові технології.

Основні відмінності

  • Radeon 660M має вищий бал енергоефективності (100 проти 100, але з кращими показниками в тестах) та підтримує трасування променів, тоді як GTX 1060 3GB не має апаратного прискорення RT.
  • GeForce GTX 1060 3GB показує значно вищі результати в бенчмарках: Time Spy Score 3863 проти 1536, GB6 Compute Score 34861 проти 14065.
  • Radeon 660M має вищу частоту кадрів у DirectX 11 (162 FPS проти 71 FPS), що може свідчити про кращу продуктивність у старих іграх.
  • GeForce GTX 1060 3GB має більший обсяг відеопам'яті (3 GB GDDR5 проти інтегрованої пам'яті Radeon 660M), що важливо для сучасних ігор з високими текстурами.
  • Radeon 660M новіший (2022 рік) і має кращу енергоефективність, що робить його придатним для тонких ноутбуків, тоді як GTX 1060 3GB (2016 рік) вимагає більше енергії.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 36 img/sec 92.6 img/sec
Face Detection 16.4 img/sec 43.3 img/sec
Horizon Detection 0.48 Gpixels/sec 1.4 Gpixels/sec
Edge Detection 0.65 Gpixels/sec 2.04 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.53 Gpixels/sec 2.28 Gpixels/sec
Feature Matching 0.18 Gpixels/sec 0.25 Gpixels/sec
Stereo Matching 46.5 Gpixels/sec 110.7 Gpixels/sec
Particle Physics 2056.5 FPS 3306.4 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 795 772
DirectX 11 162 FPS 71 FPS
DirectX 12 80 FPS 34 FPS
GPU Compute 2969 Ops/s 4118 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 109.1 FPS 284.8 FPS
Car Chase 106.4 FPS 280.4 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 87.7 FPS 245.2 FPS
T-Rex 368.5 FPS 1203.9 FPS
Tessellation 320.9 FPS 1404.6 FPS
ALU 2 451.3 FPS 5992 FPS
Driver Overhead 2 170.1 FPS 231.3 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 1 січня 2022 18 серпня 2016
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Середній
Архітектура RDNA 2.0 Pascal
Кодове ім'я Rembrandt GP106

Графічний процесор

Базова частота 400 МГц 1506 МГц
Boost частота 1800-1900 МГц 1708 МГц
Шейдерні блоки 384 1152
Текстурні блоки (TMUs) 24 72
Блоки виведення (ROPи) 16 48
Обчислювальні блоки (Pipelines) 6 9
Ядра трасування променів 6 No
Кеш L1 128KB per cluster 48KB per cluster
Кеш L2 1024KB shared 1536KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 29-30 ГПікс/с 82 ГПікс/с
Texture Fill Rate 43-46 ГТекс/с 123 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 3.0 x16
TGP 15 Вт 120 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 6 нм 16 нм
Розмір кристала 208 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 13,1 млрд 4 млрд.
Щільність транзисторів 62.98 МТр/мм² 20 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR5
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.0 3.0
Трасування променів Так Немає
DLSS No No

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Radeon 660M чи GTX 1060 3GB?

GTX 1060 3GB має вищу загальну продуктивність у бенчмарках, але Radeon 660M може бути кращим у старих іграх через вищий FPS у DirectX 11. Для сучасних ігор з трасуванням променів кращий Radeon 660M.

Чи підтримує Radeon 660M трасування променів?

Так, Radeon 660M підтримує апаратне трасування променів, що робить його кращим вибором для ігор з RTX-ефектами, хоча продуктивність може бути обмеженою.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Radeon 660M має вищу енергоефективність (100 балів), що робить його ідеальним для ноутбуків з обмеженим охолодженням. GTX 1060 3GB споживає більше енергії.

Чи варто купувати GTX 1060 3GB у 2024 році?

GTX 1060 3GB все ще може впоратися з багатьма іграми на середніх налаштуваннях, але обмежений обсяг пам'яті (3 GB) може бути проблемою для нових проектів.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

GTX 1060 3GB має вищий бал у професійних застосунках (6 проти 2), що робить його кращим для рендерингу та обробки відео.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.