Radeon 660M vs GeForce GTX 1080

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Radeon 660M та GeForce GTX 1080 — це відеокарти різних поколінь та класів. Radeon 660M вийшла у 2022 році як інтегроване рішення для ноутбуків, тоді як GeForce GTX 1080 (2016) — флагманська дискретна карта для настільних ПК. Попри різницю в архітектурі та призначенні, обидві здатні забезпечити гідну продуктивність у сучасних іграх та професійних застосунках. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні ключові характеристики, результати бенчмарків та енергоефективність, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. GeForce GTX 1080 значно випереджає Radeon 660M за сирою продуктивністю: у бенчмарках Time Spy та GB6 Compute її результати в 5-6 разів вищі. Вона також швидше обробляє зображення та фізику. Однак Radeon 660M має вищу енергоефективність (обидві отримали 100 балів за цим параметром) і підтримує сучасніші технології, як-от трасування променів (хоча й обмежено). Якщо вам потрібна максимальна продуктивність у важких іграх та професійних завданнях, обирайте GTX 1080. Для енергоощадних систем або легких ігор підійде Radeon 660M.

Основні відмінності

  • GeForce GTX 1080 має значно вищі результати в бенчмарках: Time Spy Score 7592 проти 1536 у Radeon 660M, а GB6 Compute Score — 63994 проти 14065.
  • Radeon 660M вийшла у 2022 році, тоді як GeForce GTX 1080 — у 2016, що дає молодшій карті перевагу в підтримці новітніх API та технологій.
  • GeForce GTX 1080 демонструє кращу продуктивність у професійних застосунках (оцінка 12 проти 2), зокрема в обробці зображень та відео.
  • Radeon 660M має вищу енергоефективність (обидві отримали 100 балів, але GTX 1080 споживає більше енергії), що робить її привабливішою для ноутбуків.
  • GeForce GTX 1080 підтримує DirectX 12 та трасування променів, але Radeon 660M також має апаратне прискорення трасування променів, хоча й з нижчою продуктивністю.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 36 img/sec 152.4 img/sec
Face Detection 16.4 img/sec 71.6 img/sec
Horizon Detection 0.48 Gpixels/sec 2.73 Gpixels/sec
Edge Detection 0.65 Gpixels/sec 4.15 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.53 Gpixels/sec 5.03 Gpixels/sec
Feature Matching 0.18 Gpixels/sec 0.32 Gpixels/sec
Stereo Matching 46.5 Gpixels/sec 238.9 Gpixels/sec
Particle Physics 2056.5 FPS 6716.4 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 795 887
DirectX 11 162 FPS 123 FPS
DirectX 12 80 FPS 54 FPS
GPU Compute 2969 Ops/s 7733 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 109.1 FPS 492.8 FPS
Car Chase 106.4 FPS 442.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 87.7 FPS 409.2 FPS
T-Rex 368.5 FPS 2270.6 FPS
Tessellation 320.9 FPS 2884.4 FPS
ALU 2 451.3 FPS 2401.8 FPS
Driver Overhead 2 170.1 FPS 275.7 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 1 січня 2022 27 травня 2016
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Високий
Архітектура RDNA 2.0 Pascal
Кодове ім'я Rembrandt GP104

Графічний процесор

Базова частота 400 МГц 1607 МГц
Boost частота 1800-1900 МГц 1733 МГц
Шейдерні блоки 384 2560
Текстурні блоки (TMUs) 24 160
Блоки виведення (ROPи) 16 64
Обчислювальні блоки (Pipelines) 6 20
Ядра трасування променів 6 No
Кеш L1 128KB per cluster 48KB per cluster
Кеш L2 1024KB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 29-30 ГПікс/с 111 ГПікс/с
Texture Fill Rate 43-46 ГТекс/с 277 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 3.0 x16
TGP 15 Вт 180 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 6 нм 16 нм
Розмір кристала 208 мм² 314 мм²
Кількість транзисторів 13,1 млрд 7 млрд.
Щільність транзисторів 62.98 МТр/мм² 22.29 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR5X
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.0 3.0
Трасування променів Так Немає
DLSS No No

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Radeon 660M чи GeForce GTX 1080?

GeForce GTX 1080 значно потужніша: її оцінка в іграх 40 балів проти 44 у Radeon 660M (хоча різниця невелика, але GTX 1080 має вищі FPS у бенчмарках). Для сучасних ігор на високих налаштуваннях краще обрати GTX 1080.

Чи підтримують обидві карти трасування променів?

Так, обидві підтримують трасування променів, але GeForce GTX 1080 має кращу продуктивність у цьому режимі завдяки вищій обчислювальній потужності.

Яка відеокарта енергоефективніша?

За даними, обидві отримали 100 балів за енергоефективність, але Radeon 660M споживає менше енергії (інтегрована графіка), тому вона краще підходить для ноутбуків.

Яка карта краща для професійних завдань, наприклад, відеомонтажу?

GeForce GTX 1080 має вищу оцінку в професійних застосунках (12 проти 2) і швидше обробляє зображення, тому вона краща для рендерингу та відеомонтажу.

Чи варто купувати Radeon 660M замість GeForce GTX 1080 у 2024 році?

Якщо вам потрібна компактна та енергоефективна система для легких ігор або роботи, Radeon 660M може бути виправданою. Для максимальної продуктивності краще обрати GTX 1080.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.