Radeon 660M vs GeForce GTX 1650 Mobile

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Вибір між Radeon 660M та GeForce GTX 1650 Mobile може бути непростим, адже обидві відеокарти орієнтовані на ігрові ноутбуки початкового рівня. Radeon 660M вийшла у 2022 році, тоді як GeForce GTX 1650 Mobile дебютувала у 2020. Обидві мають однаковий загальний рейтинг 49, але відрізняються за бенчмарками, енергоспоживанням та підтримкою трасування променів. У цьому порівнянні ми розглянемо ключові відмінності, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. Radeon 660M та GeForce GTX 1650 Mobile мають схожу ігрову продуктивність (оцінка 44 проти 41), але GTX 1650 Mobile випереджає в професійних застосунках (5 проти 2). У бенчмарках GTX 1650 Mobile демонструє значно вищі результати Time Spy (3443 проти 1536) та GB6 Compute (40588 проти 14065). Водночас Radeon 660M має вищу продуктивність у DirectX 11 (162 FPS проти 50) та кращу G2D Mark (795 проти 384). Обидві карти однаково енергоефективні (100 балів). Якщо вам потрібна краща обчислювальна продуктивність — обирайте GTX 1650 Mobile, якщо важливіша робота з 2D-графікою — Radeon 660M.

Основні відмінності

  • GeForce GTX 1650 Mobile має вищий Time Spy Score (3443) порівняно з Radeon 660M (1536), що свідчить про кращу продуктивність у сучасних іграх.
  • Radeon 660M випереджає в DirectX 11 (162 FPS проти 50 FPS), що може бути важливим для старих ігор.
  • GTX 1650 Mobile значно швидший у GB6 Compute (40588 проти 14065), що вказує на кращу обчислювальну потужність.
  • Radeon 660M має вищий G2D Mark (795 проти 384), що означає кращу продуктивність у 2D-завданнях.
  • Обидві відеокарти мають однакову оцінку енергоефективності (100), тому споживання енергії не є вирішальним фактором.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 36 img/sec 74.4 img/sec
Face Detection 16.4 img/sec 42 img/sec
Horizon Detection 0.48 Gpixels/sec 1.47 Gpixels/sec
Edge Detection 0.65 Gpixels/sec 1.93 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.53 Gpixels/sec 1.81 Gpixels/sec
Feature Matching 0.18 Gpixels/sec 0.52 Gpixels/sec
Stereo Matching 46.5 Gpixels/sec 187 Gpixels/sec
Particle Physics 2056.5 FPS 5347.1 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 795 384
DirectX 11 162 FPS 50 FPS
DirectX 12 80 FPS 27 FPS
GPU Compute 2969 Ops/s 2750 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 109.1 FPS 250.6 FPS
Car Chase 106.4 FPS 240.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 87.7 FPS 200.6 FPS
T-Rex 368.5 FPS 931.9 FPS
Tessellation 320.9 FPS 1151.2 FPS
ALU 2 451.3 FPS 1021.5 FPS
Driver Overhead 2 170.1 FPS 270.6 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 1 січня 2022 15 квітня 2020
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Середній
Архітектура RDNA 2.0 Turing
Кодове ім'я Rembrandt TU117

Графічний процесор

Базова частота 400 МГц 1380 МГц
Boost частота 1800-1900 МГц 1560 МГц
Шейдерні блоки 384 1024
Текстурні блоки (TMUs) 24 64
Блоки виведення (ROPи) 16 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 6 16
Ядра трасування променів 6 No
Кеш L1 128KB per cluster 64KB per cluster
Кеш L2 1024KB shared 1024KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 29-30 ГПікс/с 50 ГПікс/с
Texture Fill Rate 43-46 ГТекс/с 100 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 3.0 x16
TGP 15 Вт 50 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 6 нм 12 нм
Розмір кристала 208 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 13,1 млрд 4,7 млрд
Щільність транзисторів 62.98 МТр/мм² 23.5 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.0 1.2
Трасування променів Так Немає
DLSS No No

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Radeon 660M чи GTX 1650 Mobile?

За ігровими оцінками Radeon 660M трохи випереджає (44 проти 41), але GTX 1650 Mobile має вищий Time Spy Score, що може означати кращу продуктивність у сучасних іграх. Вибір залежить від конкретних ігор.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Обидві відеокарти не мають апаратного прискорення трасування променів, тому для цієї функції вони не підходять.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однакову оцінку енергоефективності 100, тому споживають приблизно однакову кількість енергії.

Яка відеокарта краща для професійних завдань, наприклад, відеомонтажу?

GTX 1650 Mobile має вищу оцінку професійних застосунків (5 проти 2) та значно вищий GB6 Compute Score, тому вона краще підходить для обчислювальних завдань.

Чи можна порівнювати ці відеокарти за ціною?

Інформація про ціни відсутня, тому порівняння за вартістю неможливе. Рекомендуємо перевіряти актуальні ціни в магазинах.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.