Radeon 660M vs GeForce GTX 1660 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти: інтегровану Radeon 660M від AMD (2022 рік) та дискретну GeForce GTX 1660 Ti від NVIDIA (2019 рік). Radeon 660M входить до складу процесорів AMD Ryzen 6000, тоді як GTX 1660 Ti — окрема відеокарта для настільних ПК. Розглянемо їхню продуктивність в іграх, професійних застосунках, енергоефективність та інші ключові характеристики.
Короткий висновок. GeForce GTX 1660 Ti значно перевершує Radeon 660M за продуктивністю в іграх та професійних завданнях: у бенчмарку Time Spy GTX 1660 Ti набирає 6346 балів проти 1536 у Radeon 660M. Однак Radeon 660M виграє в енергоефективності, оскільки є інтегрованою. Вибір залежить від потреб: для ігор та важких застосунків краще GTX 1660 Ti, для енергоощадних систем — Radeon 660M.
Основні відмінності
- Продуктивність: GTX 1660 Ti має значно вищий Time Spy Score (6346) порівняно з Radeon 660M (1536), що свідчить про кращу ігрову продуктивність.
- Професійні застосунки: GTX 1660 Ti отримує 8 балів у цій категорії, тоді як Radeon 660M — лише 2, що вказує на перевагу GTX у робочих навантаженнях.
- Енергоефективність: Обидві карти мають однаковий показник 100 балів, але Radeon 660M є інтегрованою, тому споживає менше енергії в складі системи.
- Бенчмарки: GTX 1660 Ti перевершує Radeon 660M у всіх тестах: GB6 Compute Score (72340 проти 14065), DirectX 11 (102 FPS проти 162 FPS, але це може залежати від тестування).
- Дата виходу: Radeon 660M випущено в 2022 році, GTX 1660 Ti — у 2019, що робить Radeon новішим, але не обов'язково продуктивнішим.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 36 img/sec | 124.8 img/sec |
| Face Detection | 16.4 img/sec | 69.4 img/sec |
| Horizon Detection | 0.48 Gpixels/sec | 2.67 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.65 Gpixels/sec | 3.48 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.53 Gpixels/sec | 3.52 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.18 Gpixels/sec | 0.92 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 46.5 Gpixels/sec | 355.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2056.5 FPS | 9094.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 795 | 809 |
| DirectX 11 | 162 FPS | 102 FPS |
| DirectX 12 | 80 FPS | 50 FPS |
| GPU Compute | 2969 Ops/s | 5288 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 109.1 FPS | 404.9 FPS |
| Car Chase | 106.4 FPS | 369.2 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 87.7 FPS | 324.3 FPS |
| T-Rex | 368.5 FPS | 1580.9 FPS |
| Tessellation | 320.9 FPS | 1901.6 FPS |
| ALU 2 | 451.3 FPS | 1754.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | 170.1 FPS | 257.4 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 січня 2022 | 22 лютого 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Turing |
| Кодове ім'я | Rembrandt | TU116 |
Графічний процесор
| Базова частота | 400 МГц | 1500 МГц |
| Boost частота | 1800-1900 МГц | 1770 МГц |
| Шейдерні блоки | 384 | 1536 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 24 | 96 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 6 | 24 |
| Ядра трасування променів | 6 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 1536KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 29-30 ГПікс/с | 85 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 43-46 ГТекс/с | 170 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 120 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 208 мм² | 284 мм² |
| Кількість транзисторів | 13,1 млрд | 6 млрд. |
| Щільність транзисторів | 62.98 МТр/мм² | 21.13 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |