Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Radeon 660M vs GeForce MX230

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Radeon 660M та GeForce MX230 — це дискретні відеокарти для ноутбуків, які забезпечують базову ігрову продуктивність та прискорення мультимедійних завдань. Radeon 660M вийшла у 2022 році, а GeForce MX230 — у 2019. Обидві моделі мають високу енергоефективність, але відрізняються за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. У цьому порівнянні ми розглянемо ключові параметри, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.

Короткий висновок. За загальним рейтингом GeForce MX230 трохи випереджає Radeon 660M (51 проти 49), але різниця незначна. В іграх MX230 також має невелику перевагу (52 проти 44), тоді як Radeon 660M краще справляється з професійними завданнями (2 проти 1). Обидві карти енергоефективні, але Radeon 660M новіша та має вищі показники в бенчмарках, як-от G3D Mark (6286 проти 1835). Якщо вам потрібна краща ігрова продуктивність, обирайте MX230, а для роботи з графікою — Radeon 660M.

Основні відмінності

  • Radeon 660M вийшла у 2022 році, тоді як GeForce MX230 — у 2019, що робить Radeon сучаснішим рішенням.
  • У тесті G3D Mark Radeon 660M набирає 6286 балів, що значно вище за 1835 балів у MX230, вказуючи на кращу загальну продуктивність.
  • GeForce MX230 демонструє вищий ігровий рейтинг (52 проти 44), що може забезпечити кращу частоту кадрів у деяких іграх.
  • Radeon 660M має вищі показники в професійних застосунках (2 проти 1), що робить її більш придатною для робочих завдань.
  • Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів), тому споживання енергії не є вирішальним фактором.

3D Mark

Time Spy Score 1536 Немає даних

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 36 img/sec 19.4 img/sec
Face Detection 16.4 img/sec 9.09 img/sec
Horizon Detection 0.48 Gpixels/sec 0.29 Gpixels/sec
Edge Detection 0.65 Gpixels/sec 0.43 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.53 Gpixels/sec 0.44 Gpixels/sec
Feature Matching 0.18 Gpixels/sec 0.08 Gpixels/sec
Stereo Matching 46.5 Gpixels/sec 25 Gpixels/sec
Particle Physics 2056.5 FPS 759.2 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 14065 7785

Passmark Graphics

G2D Mark 795 216
DirectX 11 162 FPS 15 FPS
DirectX 12 80 FPS 9 FPS
GPU Compute 2969 Ops/s 765 Ops/s
G3D Mark Score 6286 1835

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 109.1 FPS 60.5 FPS
Car Chase 106.4 FPS 58.3 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 87.7 FPS 49.7 FPS
T-Rex 368.5 FPS 214.2 FPS
Tessellation 320.9 FPS 275.8 FPS
ALU 2 451.3 FPS 223.8 FPS
Driver Overhead 2 170.1 FPS 192.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 18.1 FPS 9.5 FPS

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 1 січня 2022 21 лютого 2019
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Початковий
Архітектура RDNA 2.0 Pascal
Кодове ім'я Rembrandt GP108

Графічний процесор

Базова частота 400 МГц 1519 МГц
Boost частота 1800-1900 МГц 1531 МГц
Шейдерні блоки 384 256
Текстурні блоки (TMUs) 24 16
Блоки виведення (ROPи) 16 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 6 2
Ядра трасування променів 6 No
Кеш L1 128KB per cluster 48KB per cluster
Кеш L2 1024KB shared 512KB shared
Тензорні ядра Немає даних No

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 29-30 ГПікс/с 24 ГПікс/с
Texture Fill Rate 43-46 ГТекс/с 24 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 1.38-1.46 терафлопс 0,78 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 3.0 x4
TGP 15 Вт 10 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 6 нм 14 нм
Розмір кристала 208 мм² 74 мм²
Кількість транзисторів 13,1 млрд 1,8 млрд
Щільність транзисторів 62.98 МТр/мм² 24.32 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR5
ECC Немає Немає даних
Об'єм пам'яті Немає даних 2 ГБ
Частота пам'яті Немає даних 1502 МГц
Ефективна частота пам'яті Немає даних 6000 Мбіт/с
Шина Немає даних 64-біт
Пропускна здатність Немає даних 48 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.0 1.2
Трасування променів Так Немає
DLSS No No
CUDA Немає даних 6.1
DisplayPort Немає даних 1.4

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Radeon 660M чи GeForce MX230?

GeForce MX230 має вищий ігровий рейтинг (52 проти 44), тому вона може забезпечити кращу продуктивність у більшості ігор, хоча різниця невелика.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Ні, обидві моделі не мають апаратної підтримки трасування променів, тому для цієї технології вони не підходять.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві карти мають однаковий показник енергоефективності (100 балів), тому споживання енергії приблизно однакове.

Чи можна використовувати Radeon 660M для професійної роботи з графікою?

Так, Radeon 660M має вищий рейтинг у професійних застосунках (2 проти 1), що робить її кращим вибором для легких завдань, як-от фоторедагування.

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

Точний обсяг відеопам'яті не вказано, але зазвичай обидві карти мають 2 ГБ GDDR5, що достатньо для базових завдань.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.