Radeon 660M vs GeForce MX250

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Radeon 660M та GeForce MX250 — це відеокарти для ноутбуків, які часто зустрічаються в ультрабуках та бюджетних ігрових моделях. Radeon 660M вийшла у 2022 році, тоді як GeForce MX250 дебютувала ще у 2009. Незважаючи на різницю у віці, обидві карти пропонують схожий рівень продуктивності в іграх та професійних застосунках. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні ключові відмінності, результати бенчмарків та енергоефективність, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. Загальний рейтинг GeForce MX250 (51 бал) трохи вищий, ніж у Radeon 660M (49 балів), що свідчить про незначну перевагу в ігровій продуктивності. Однак Radeon 660M демонструє кращі результати в сучасних бенчмарках, таких як Time Spy (1536 проти 1080) та GB6 Compute (14065 проти 10870). Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів), тому вибір залежить від конкретних завдань: для новіших ігор краще підійде Radeon 660M, а для старих — GeForce MX250.

Основні відмінності

  • Radeon 660M має вищий Time Spy Score (1536) порівняно з GeForce MX250 (1080), що вказує на кращу продуктивність у сучасних іграх.
  • GeForce MX250 випереджає Radeon 660M за ігровим рейтингом (51 проти 44), що може свідчити про кращу оптимізацію в деяких старих іграх.
  • Radeon 660M показує значно вищий G3D Mark Score (6286 проти 2412), що відображає загальну обчислювальну потужність.
  • GeForce MX250 має нижчий GB6 Compute Score (10870 проти 14065), що вказує на меншу продуктивність у професійних застосунках.
  • Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів), тому вони споживають приблизно однакову кількість енергії відносно продуктивності.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 36 img/sec 27.8 img/sec
Face Detection 16.4 img/sec 13 img/sec
Horizon Detection 0.48 Gpixels/sec 0.4 Gpixels/sec
Edge Detection 0.65 Gpixels/sec 0.59 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.53 Gpixels/sec 0.64 Gpixels/sec
Feature Matching 0.18 Gpixels/sec 0.12 Gpixels/sec
Stereo Matching 46.5 Gpixels/sec 34 Gpixels/sec
Particle Physics 2056.5 FPS 960.9 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 795 241
DirectX 11 162 FPS 18 FPS
DirectX 12 80 FPS 12 FPS
GPU Compute 2969 Ops/s 1003 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 109.1 FPS 90.3 FPS
Car Chase 106.4 FPS 84.2 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 87.7 FPS 74.1 FPS
T-Rex 368.5 FPS 311.5 FPS
Tessellation 320.9 FPS 408 FPS
ALU 2 451.3 FPS 334.4 FPS
Driver Overhead 2 170.1 FPS 188.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 1 січня 2022 21 лютого 2009
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Початковий
Архітектура RDNA 2.0 Pascal
Кодове ім'я Rembrandt GP108

Графічний процесор

Базова частота 400 МГц 1519 МГц
Boost частота 1800-1900 МГц 1582 МГц
Шейдерні блоки 384 384
Текстурні блоки (TMUs) 24 24
Блоки виведення (ROPи) 16 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 6 3
Ядра трасування променів 6 No
Кеш L1 128KB per cluster 48KB per cluster
Кеш L2 1024KB shared 512KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 29-30 ГПікс/с 25 ГПікс/с
Texture Fill Rate 43-46 ГТекс/с 38 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 3.0 x4
TGP 15 Вт 25 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 6 нм 14 нм
Розмір кристала 208 мм² 74 мм²
Кількість транзисторів 13,1 млрд 1,8 млрд
Щільність транзисторів 62.98 МТр/мм² 24.32 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR5
ECC Немає -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.0 1.2
Трасування променів Так Немає
DLSS No No

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Radeon 660M чи GeForce MX250?

Для сучасних ігор Radeon 660M може бути кращим завдяки вищому Time Spy Score. Однак GeForce MX250 має вищий ігровий рейтинг, тому для старих ігор вона може бути продуктивнішою.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Ні, обидві відеокарти не підтримують апаратне трасування променів. Вони орієнтовані на базові ігрові та мультимедійні завдання.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві карти мають однаковий показник енергоефективності (100 балів), тому вони приблизно рівні за споживанням енергії відносно продуктивності.

Чи варто обирати Radeon 660M замість GeForce MX250 для роботи?

Так, Radeon 660M має вищий GB6 Compute Score (14065 проти 10870), що робить її кращим вибором для професійних застосунків, таких як обробка зображень або відео.

Яка відеокарта новіша і чи впливає це на продуктивність?

Radeon 660M вийшла у 2022 році, а GeForce MX250 — у 2009. Новіша архітектура Radeon 660M забезпечує кращу підтримку сучасних технологій та вищі результати в бенчмарках.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.