Radeon 660M vs GeForce MX450
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти для ноутбуків: Radeon 660M (2022) та GeForce MX450 (2020). Обидві належать до середнього сегменту, але мають різні архітектури та характеристики. Radeon 660M пропонує інтегроване рішення з високою енергоефективністю, тоді як GeForce MX450 – дискретна відеокарта з кращими показниками в обчислювальних завданнях. Розглянемо їхні сильні сторони в іграх, професійних застосунках та бенчмарках.
Короткий висновок. Radeon 660M випереджає GeForce MX450 за ігровим рейтингом (44 проти 21), демонструючи вищу продуктивність у DirectX 11 (162 FPS проти 26 FPS). Однак MX450 має значно кращі результати в обчислювальних бенчмарках: GB6 Compute Score 34221 проти 14065, а також вищу швидкість у Particle Physics (5012 FPS проти 2056 FPS). Якщо ваш пріоритет – ігри, обирайте Radeon 660M; для професійних завдань краще підійде GeForce MX450.
Основні відмінності
- Radeon 660M має вищий ігровий рейтинг (44 проти 21), що свідчить про кращу продуктивність в іграх.
- GeForce MX450 значно перевершує Radeon 660M в обчислювальних тестах: GB6 Compute Score майже вдвічі вищий (34221 проти 14065).
- Radeon 660M показує набагато вищу частоту кадрів у DirectX 11 (162 FPS проти 26 FPS), що важливо для старих ігор.
- GeForce MX450 лідирує в тестах обробки зображень: Background Blur (65.7 img/sec проти 36 img/sec) та Face Detection (33.3 img/sec проти 16.4 img/sec).
- Radeon 660M випущено в 2022 році, тоді як GeForce MX450 – у 2020, що може вплинути на підтримку нових технологій.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 36 img/sec | 65.7 img/sec |
| Face Detection | 16.4 img/sec | 33.3 img/sec |
| Horizon Detection | 0.48 Gpixels/sec | 1.01 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.65 Gpixels/sec | 1.39 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.53 Gpixels/sec | 1.61 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.18 Gpixels/sec | 0.48 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 46.5 Gpixels/sec | 176 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2056.5 FPS | 5012.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 795 | 304 |
| DirectX 11 | 162 FPS | 26 FPS |
| DirectX 12 | 80 FPS | 24 FPS |
| GPU Compute | 2969 Ops/s | 1881 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 109.1 FPS | 145.1 FPS |
| Car Chase | 106.4 FPS | 144.9 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 87.7 FPS | 124.1 FPS |
| T-Rex | 368.5 FPS | 582.5 FPS |
| Tessellation | 320.9 FPS | 936.1 FPS |
| ALU 2 | 451.3 FPS | 799.9 FPS |
| Driver Overhead 2 | 170.1 FPS | 214.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 січня 2022 | 25 серпня 2020 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Turing |
| Кодове ім'я | Rembrandt | TU117 |
Графічний процесор
| Базова частота | 400 МГц | 720-1395 МГц |
| Boost частота | 1800-1900 МГц | 930-1575 МГц |
| Шейдерні блоки | 384 | 896 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 24 | 56 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 6 | 14 |
| Ядра трасування променів | 6 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 512KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 29-30 ГПікс/с | 30-50 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 43-46 ГТекс/с | 52-88 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x4 |
| TGP | 15 Вт | 10-30 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 208 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 13,1 млрд | 4,7 млрд |
| Щільність транзисторів | 62.98 МТр/мм² | 23.5 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 1.2 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |