Radeon 660M vs GeForce RTX 2070

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві відеокарти різних поколінь: інтегровану Radeon 660M (2022) та дискретну GeForce RTX 2070 (2018). Radeon 660M входить до складу процесорів AMD Ryzen 6000, тоді як RTX 2070 — окрема відеокарта з підтримкою трасування променів. Розглянемо їхню продуктивність у синтетичних тестах, іграх та професійних застосунках, а також енергоефективність.

Короткий висновок. GeForce RTX 2070 значно перевершує Radeon 660M за сирою продуктивністю: у Time Spy вона набирає 9090 балів проти 1536, а в GB6 Compute — 97923 проти 14065. RTX 2070 також краща в іграх (DirectX 11: 127 FPS проти 162? ні, навпаки: у Radeon 660M DirectX 11 показує 162 FPS, що вище, але це може бути артефактом тесту). Однак Radeon 660M споживає значно менше енергії, що робить її ідеальною для ноутбуків. Для серйозних ігор або роботи з графікою RTX 2070 — кращий вибір.

Основні відмінності

  • Продуктивність: RTX 2070 має в 6 разів вищий Time Spy Score (9090 проти 1536) і в 7 разів вищий GB6 Compute Score (97923 проти 14065).
  • Ігрова продуктивність: RTX 2070 показує 127 FPS у DirectX 11, тоді як Radeon 660M — 162 FPS, але це може бути пов'язано з різними умовами тестування.
  • Професійні застосунки: RTX 2070 значно швидше виконує завдання розпізнавання облич (106.8 img/sec проти 16.4) та розмиття фону (200 img/sec проти 36).
  • Енергоефективність: обидві карти мають однаковий бал енергоефективності (100), але Radeon 660M споживає набагато менше енергії завдяки інтеграції.
  • Дата виходу: Radeon 660M вийшла в 2022 році, а RTX 2070 — в 2018, що робить Radeon новішою, але менш потужною.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 36 img/sec 200 img/sec
Face Detection 16.4 img/sec 106.8 img/sec
Horizon Detection 0.48 Gpixels/sec 3.73 Gpixels/sec
Edge Detection 0.65 Gpixels/sec 4.57 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.53 Gpixels/sec 4.84 Gpixels/sec
Feature Matching 0.18 Gpixels/sec 1.07 Gpixels/sec
Stereo Matching 46.5 Gpixels/sec 452 Gpixels/sec
Particle Physics 2056.5 FPS 11141.9 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 795 820
DirectX 11 162 FPS 127 FPS
DirectX 12 80 FPS 60 FPS
GPU Compute 2969 Ops/s 6607 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 109.1 FPS 538.5 FPS
Car Chase 106.4 FPS 448.1 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 87.7 FPS 405.2 FPS
T-Rex 368.5 FPS 1996.1 FPS
Tessellation 320.9 FPS 2579.1 FPS
ALU 2 451.3 FPS 2485.9 FPS
Driver Overhead 2 170.1 FPS 258.9 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 1 січня 2022 17 жовтня 2018
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Середній
Архітектура RDNA 2.0 Turing
Кодове ім'я Rembrandt TU106

Графічний процесор

Базова частота 400 МГц 1410 МГц
Boost частота 1800-1900 МГц 1620 МГц
Шейдерні блоки 384 2304
Текстурні блоки (TMUs) 24 144
Блоки виведення (ROPи) 16 64
Обчислювальні блоки (Pipelines) 6 36
Ядра трасування променів 6 36
Кеш L1 128KB per cluster 64KB per cluster
Кеш L2 1024KB shared 4MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 29-30 ГПікс/с 104 ГПікс/с
Texture Fill Rate 43-46 ГТекс/с 233 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 3.0 x16
TGP 15 Вт 175 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 6 нм 12 нм
Розмір кристала 208 мм² 445 мм²
Кількість транзисторів 13,1 млрд 10 млрд
Щільність транзисторів 62.98 МТр/мм² 22.47 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.0 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 2

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce RTX 2070 забезпечує вищу продуктивність в іграх, особливо з трасуванням променів. Radeon 660M підходить для легких ігор на низьких налаштуваннях.

Чи підтримує Radeon 660M трасування променів?

Radeon 660M базується на архітектурі RDNA 2, яка підтримує трасування променів, але продуктивність значно нижча, ніж у RTX 2070.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Radeon 660M споживає значно менше енергії, оскільки є інтегрованою. RTX 2070 потребує окремого живлення та системи охолодження.

Чи можна використовувати Radeon 660M для професійної роботи?

Для легких завдань — так, але для складних обчислень (рендеринг, обробка відео) RTX 2070 значно продуктивніша.

Яка відеокарта краща за співвідношенням ціна/якість?

Radeon 660M входить до складу процесора, тому не потребує додаткових витрат. RTX 2070 коштує дорожче, але пропонує набагато вищу продуктивність.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.