Radeon 660M vs GeForce RTX 2080

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння Radeon 660M та GeForce RTX 2080 допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань. Radeon 660M вийшла у 2022 році, тоді як GeForce RTX 2080 дебютувала у 2018. Обидві моделі мають різні архітектури та призначення: Radeon 660M – інтегроване рішення для ноутбуків, а RTX 2080 – дискретна відеокарта для настільних ПК. Ми порівняємо їх за ключовими параметрами: ігрова продуктивність, відеопам'ять, енергоспоживання, трасування променів та результати бенчмарків.

Короткий висновок. GeForce RTX 2080 значно перевершує Radeon 660M за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими показниками в бенчмарках (Time Spy: 11085 проти 1536). Однак Radeon 660M має вищу енергоефективність (100 балів) та новішу дату виходу. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність для ігор або роботи з графікою, обирайте RTX 2080. Для енергоефективних систем або бюджетних збірок Radeon 660M може бути достатнім.

Основні відмінності

  • Radeon 660M має вищий бал енергоефективності (100) порівняно з RTX 2080 (100), але обидві мають однаковий показник.
  • GeForce RTX 2080 демонструє значно вищу продуктивність в іграх (бал 44 у Radeon 660M проти 37 у RTX 2080, хоча абсолютні значення можуть відрізнятися).
  • RTX 2080 має набагато вищі результати в бенчмарках: Time Spy 11085 проти 1536, GB6 Compute 118637 проти 14065.
  • Radeon 660M підтримує трасування променів, але RTX 2080 має спеціалізовані RT-ядра для кращої продуктивності в цій технології.
  • Дата виходу: Radeon 660M (2022) новіша за RTX 2080 (2018), що може вплинути на підтримку нових технологій.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 36 img/sec 191.8 img/sec
Face Detection 16.4 img/sec 115.9 img/sec
Horizon Detection 0.48 Gpixels/sec 4.74 Gpixels/sec
Edge Detection 0.65 Gpixels/sec 6.2 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.53 Gpixels/sec 6.56 Gpixels/sec
Feature Matching 0.18 Gpixels/sec 1.3 Gpixels/sec
Stereo Matching 46.5 Gpixels/sec 499.7 Gpixels/sec
Particle Physics 2056.5 FPS 15858.8 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 795 905
DirectX 11 162 FPS 155 FPS
DirectX 12 80 FPS 72 FPS
GPU Compute 2969 Ops/s 8141 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 109.1 FPS 600.3 FPS
Car Chase 106.4 FPS 525.3 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 87.7 FPS 499.8 FPS
T-Rex 368.5 FPS 2729 FPS
Tessellation 320.9 FPS 3279.3 FPS
ALU 2 451.3 FPS 3179.7 FPS
Driver Overhead 2 170.1 FPS 276.5 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 1 січня 2022 20 вересня 2018
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Високий
Архітектура RDNA 2.0 Turing
Кодове ім'я Rembrandt TU104

Графічний процесор

Базова частота 400 МГц 1515 МГц
Boost частота 1800-1900 МГц 1710 МГц
Шейдерні блоки 384 2944
Текстурні блоки (TMUs) 24 184
Блоки виведення (ROPи) 16 64
Обчислювальні блоки (Pipelines) 6 46
Ядра трасування променів 6 46
Кеш L1 128KB per cluster 64KB per cluster
Кеш L2 1024KB shared 4MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 29-30 ГПікс/с 109 ГПікс/с
Texture Fill Rate 43-46 ГТекс/с 315 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 3.0 x16
TGP 15 Вт 215 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 6 нм 12 нм
Розмір кристала 208 мм² 545 мм²
Кількість транзисторів 13,1 млрд 13 млрд.
Щільність транзисторів 62.98 МТр/мм² 23.85 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.0 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 2

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Radeon 660M чи GeForce RTX 2080?

GeForce RTX 2080 значно потужніша за Radeon 660M в іграх, що підтверджується вищими балами в бенчмарках (Time Spy: 11085 проти 1536). Однак Radeon 660M може бути достатньою для менш вимогливих ігор.

Чи підтримують обидві відеокарти трасування променів?

Так, обидві підтримують трасування променів, але GeForce RTX 2080 має спеціалізовані RT-ядра, що забезпечують кращу продуктивність у цій технології.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві відеокарти мають однаковий бал енергоефективності (100), але Radeon 660M є інтегрованим рішенням, що споживає менше енергії, ніж дискретна RTX 2080.

Чи варто купувати Radeon 660M у 2024 році?

Radeon 660M підходить для бюджетних ноутбуків або офісних завдань, але для сучасних ігор вона недостатньо потужна. RTX 2080 залишається актуальною для ігор у 1080p та 1440p.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

GeForce RTX 2080 має вищий бал у професійних застосунках (14 проти 2), тому краще підходить для рендерингу, відеомонтажу та інших ресурсомістких завдань.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.