Radeon 660M vs GeForce RTX 3050

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Вибір відеокарти – ключове рішення для геймерів та професіоналів. У цьому порівнянні ми розглянемо дві моделі: Radeon 660M (інтегрована графіка в процесорах AMD) та дискретну GeForce RTX 3050 від NVIDIA. Обидві вийшли у 2022 році, але належать до різних класів. Radeon 660M орієнтована на енергоефективність та базові завдання, тоді як RTX 3050 пропонує значно вищу продуктивність у іграх та професійних додатках. Ми порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків, щоб допомогти вам зробити правильний вибір.

Короткий висновок. GeForce RTX 3050 значно перевершує Radeon 660M за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими балами в бенчмарках (Time Spy Score 6221 проти 1536, G3D Mark 12806 проти 6286). RTX 3050 також підтримує трасування променів та має виділену відеопам'ять, що робить її кращим вибором для сучасних ігор та робочих навантажень. Однак Radeon 660M виграє в енергоефективності та підходить для легких завдань, де не потрібна висока графічна потужність. Якщо ваш бюджет обмежений або ви не плануєте грати в вимогливі ігри, Radeon 660M може бути достатньою. В іншому випадку – RTX 3050 є очевидним вибором.

Основні відмінності

  • Ігрова продуктивність: RTX 3050 має значно вищий Time Spy Score (6221 проти 1536) та DirectX 11 (92 FPS проти 162 FPS, але зважаючи на різні налаштування), що вказує на кращу продуктивність у іграх.
  • Відеопам'ять: Radeon 660M є інтегрованою графікою та використовує системну пам'ять, тоді як RTX 3050 має виділену відеопам'ять (зазвичай 4-8 ГБ GDDR6), що забезпечує кращу швидкодію в іграх та професійних застосунках.
  • Енергоспоживання: Radeon 660M споживає значно менше енергії (як частина процесора), що робить її ідеальною для ноутбуків з обмеженим охолодженням, тоді як RTX 3050 потребує окремого живлення та має вищий TDP.
  • Трасування променів: RTX 3050 підтримує апаратне трасування променів (RTX), що покращує якість освітлення в сумісних іграх, тоді як Radeon 660M не має такої підтримки.
  • Бенчмарки: RTX 3050 показує кращі результати в обчислювальних тестах: GB6 Compute Score 67028 проти 14065, а також вищі показники в обробці зображень (Background Blur 110.4 img/sec проти 36 img/sec).

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 36 img/sec 110.4 img/sec
Face Detection 16.4 img/sec 64.4 img/sec
Horizon Detection 0.48 Gpixels/sec 2.87 Gpixels/sec
Edge Detection 0.65 Gpixels/sec 3.76 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.53 Gpixels/sec 2.89 Gpixels/sec
Feature Matching 0.18 Gpixels/sec 0.81 Gpixels/sec
Stereo Matching 46.5 Gpixels/sec 270.9 Gpixels/sec
Particle Physics 2056.5 FPS 9339.7 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 795 932
DirectX 11 162 FPS 92 FPS
DirectX 12 80 FPS 59 FPS
GPU Compute 2969 Ops/s 9802 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 109.1 FPS 393.8 FPS
Car Chase 106.4 FPS 361.9 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 87.7 FPS 294.2 FPS
T-Rex 368.5 FPS 1381.8 FPS
Tessellation 320.9 FPS 2081.3 FPS
ALU 2 451.3 FPS 1974.1 FPS
Driver Overhead 2 170.1 FPS 286.3 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 1 січня 2022 27 січня 2022
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Початковий
Архітектура RDNA 2.0 Ampere
Кодове ім'я Rembrandt GA106

Графічний процесор

Базова частота 400 МГц 1552 МГц
Boost частота 1800-1900 МГц 1777 МГц
Шейдерні блоки 384 2560
Текстурні блоки (TMUs) 24 80
Блоки виведення (ROPи) 16 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 6 20
Ядра трасування променів 6 20
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 1024KB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 29-30 ГПікс/с 57 ГПікс/с
Texture Fill Rate 43-46 ГТекс/с 142 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 4.0 x8
TGP 15 Вт 130 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 6 нм 8 нм
Розмір кристала 208 мм² 276 мм²
Кількість транзисторів 13,1 млрд 12 млрд.
Щільність транзисторів 62.98 МТр/мм² 43.48 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.0 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 2

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce RTX 3050 значно потужніша для ігор завдяки вищій продуктивності та підтримці трасування променів. Radeon 660M підходить лише для легких ігор або старих проектів.

Чи підтримує Radeon 660M трасування променів?

Ні, Radeon 660M не має апаратної підтримки трасування променів. RTX 3050 має RT-ядра, що дозволяють використовувати цю технологію в іграх та програмах.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Radeon 660M є інтегрованою графікою і споживає значно менше енергії, що робить її кращим вибором для ноутбуків з тривалим часом автономної роботи.

Чи можна використовувати Radeon 660M для професійних завдань?

Так, але з обмеженнями. Radeon 660M підходить для базових завдань, таких як редагування фото або відео в легких програмах, але для складних 3D-моделювань або рендерингу краще обрати RTX 3050.

Яка відеокарта має кращі показники в бенчмарках?

GeForce RTX 3050 демонструє значно вищі бали в усіх тестах: Time Spy Score 6221 проти 1536, G3D Mark 12806 проти 6286, що свідчить про її перевагу в обчислювальній потужності.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.