Radeon 660M vs GeForce RTX 3070

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння Radeon 660M та GeForce RTX 3070 допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань. Radeon 660M — інтегроване рішення для ноутбуків, випущене у 2022 році, тоді як GeForce RTX 3070 — дискретна відеокарта для настільних ПК, представлена у 2020 році. Розглянемо їхню продуктивність в іграх, професійних застосунках, енергоефективність та підтримку трасування променів.

Короткий висновок. GeForce RTX 3070 значно перевершує Radeon 660M за продуктивністю в іграх та професійних застосунках: її бенчмарки (Time Spy Score 13640 проти 1536) та G3D Mark Score (22368 проти 6286) вказують на суттєву перевагу. Radeon 660M має вищий бал ігрової продуктивності (44 проти 38) та енергоефективність, але поступається в професійних задачах (2 проти 27). RTX 3070 підтримує трасування променів, тоді як 660M — ні. Для ігор та роботи краще обрати RTX 3070, для енергоефективних рішень — 660M.

Основні відмінності

  • Продуктивність: GeForce RTX 3070 має значно вищі результати в бенчмарках: Time Spy Score 13640 проти 1536, G3D Mark Score 22368 проти 6286.
  • Професійні застосунки: RTX 3070 набирає 27 балів у проф. застосунках, тоді як Radeon 660M — лише 2, що свідчить про кращу придатність для робочих завдань.
  • Ігрова продуктивність: Radeon 660M має вищий ігровий бал (44 проти 38), але RTX 3070 показує вищі FPS у DirectX 11 (181 проти 162) та інших тестах.
  • Енергоефективність: обидві карти мають 100 балів за енергоефективність, але Radeon 660M споживає менше енергії як інтегроване рішення.
  • Трасування променів: RTX 3070 підтримує апаратне трасування променів, тоді як Radeon 660M — ні, що важливо для сучасних ігор.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 36 img/sec 161.6 img/sec
Face Detection 16.4 img/sec 117.2 img/sec
Horizon Detection 0.48 Gpixels/sec 5.89 Gpixels/sec
Edge Detection 0.65 Gpixels/sec 8.05 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.53 Gpixels/sec 6.65 Gpixels/sec
Feature Matching 0.18 Gpixels/sec 1.25 Gpixels/sec
Stereo Matching 46.5 Gpixels/sec 550.6 Gpixels/sec
Particle Physics 2056.5 FPS 17613.1 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 795 996
DirectX 11 162 FPS 181 FPS
DirectX 12 80 FPS 85 FPS
GPU Compute 2969 Ops/s 11521 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 109.1 FPS 856 FPS
Car Chase 106.4 FPS 668 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 87.7 FPS 592.9 FPS
T-Rex 368.5 FPS 3078.4 FPS
Tessellation 320.9 FPS 4563.3 FPS
ALU 2 451.3 FPS 4531.5 FPS
Driver Overhead 2 170.1 FPS 282.9 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 1 січня 2022 22 жовтня 2020
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Середній
Архітектура RDNA 2.0 Ampere
Кодове ім'я Rembrandt GA104

Графічний процесор

Базова частота 400 МГц 1500 МГц
Boost частота 1800-1900 МГц 1725 МГц
Шейдерні блоки 384 5888
Текстурні блоки (TMUs) 24 184
Блоки виведення (ROPи) 16 96
Обчислювальні блоки (Pipelines) 6 46
Ядра трасування променів 6 46
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 1024KB shared 4MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 29-30 ГПікс/с 166 ГПікс/с
Texture Fill Rate 43-46 ГТекс/с 317 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 4.0 x16
TGP 15 Вт 220 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 6 нм 8 нм
Розмір кристала 208 мм² 392 мм²
Кількість транзисторів 13,1 млрд 17 млрд.
Щільність транзисторів 62.98 МТр/мм² 43.37 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.0 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 2

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Radeon 660M чи GeForce RTX 3070?

GeForce RTX 3070 краща для ігор завдяки вищій продуктивності (DirectX 11 181 FPS проти 162 FPS) та підтримці трасування променів. Radeon 660M має вищий ігровий бал, але це може бути пов'язано з іншими факторами.

Чи підтримує Radeon 660M трасування променів?

Ні, Radeon 660M не має апаратної підтримки трасування променів. GeForce RTX 3070 підтримує трасування променів, що забезпечує кращу якість зображення в сумісних іграх.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві карти мають однаковий бал енергоефективності (100), але Radeon 660M як інтегроване рішення споживає значно менше енергії, що робить її кращим вибором для ноутбуків.

Чи підходить Radeon 660M для професійних завдань?

Radeon 660M має низький бал професійних застосунків (2), тому не рекомендується для важливих робочих завдань. GeForce RTX 3070 (27 балів) значно краще справляється з професійними програмами.

Яка відеокарта має кращі результати в бенчмарках?

GeForce RTX 3070 перевершує Radeon 660M у всіх основних бенчмарках: Time Spy Score (13640 проти 1536), GB6 Compute (126195 проти 14065) та G3D Mark (22368 проти 6286).

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.