Radeon 660M vs GeForce RTX 4080 SUPER
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon 660M та GeForce RTX 4080 SUPER допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших потреб. Radeon 660M — це інтегроване рішення для ноутбуків, випущене у 2022 році, тоді як GeForce RTX 4080 SUPER — потужна дискретна відеокарта 2024 року для настільних ПК. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків.
Короткий висновок. GeForce RTX 4080 SUPER значно перевершує Radeon 660M за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими балами Time Spy (28332 проти 1536) та GB6 Compute (250691 проти 14065). Однак Radeon 660M має вищу енергоефективність (100 балів) і підходить для базових завдань та нетребувальних ігор. Вибір залежить від вашого бюджету та потреб: RTX 4080 SUPER — для максимальної продуктивності, Radeon 660M — для економії енергії.
Основні відмінності
- Radeon 660M має бал ігор 44, а RTX 4080 SUPER — 60, що вказує на значно вищу ігрову продуктивність останньої.
- RTX 4080 SUPER набирає 28332 балів у Time Spy, тоді як Radeon 660M — лише 1536, що свідчить про перевагу в синтетичних тестах.
- Radeon 660M досягає 100 балів енергоефективності, тоді як RTX 4080 SUPER також має 100, але з урахуванням значно вищої продуктивності.
- RTX 4080 SUPER має бал професійних застосунків 47, а Radeon 660M — лише 2, що робить першу набагато кращою для робочих навантажень.
- Radeon 660M випущено у 2022 році, а RTX 4080 SUPER — у 2024, що відображає різницю в поколіннях та технологіях.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 36 img/sec | 279.5 img/sec |
| Face Detection | 16.4 img/sec | 220.1 img/sec |
| Horizon Detection | 0.48 Gpixels/sec | 11 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.65 Gpixels/sec | 15.2 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.53 Gpixels/sec | 16.2 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.18 Gpixels/sec | 2.08 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 46.5 Gpixels/sec | 1370 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2056.5 FPS | 37199.7 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 795 | 1222 |
| DirectX 11 | 162 FPS | 304 FPS |
| DirectX 12 | 80 FPS | 130 FPS |
| GPU Compute | 2969 Ops/s | 20525 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 109.1 FPS | 1381.4 FPS |
| Car Chase | 106.4 FPS | 1146.4 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 87.7 FPS | 988.7 FPS |
| T-Rex | 368.5 FPS | 5093.8 FPS |
| Tessellation | 320.9 FPS | 9573.9 FPS |
| ALU 2 | 451.3 FPS | 9885.2 FPS |
| Driver Overhead 2 | 170.1 FPS | 282.1 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 січня 2022 | 31 січня 2024 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Rembrandt | AD103 |
Графічний процесор
| Базова частота | 400 МГц | 2295 МГц |
| Boost частота | 1800-1900 МГц | 2550 МГц |
| Шейдерні блоки | 384 | 10240 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 24 | 320 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 112 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 6 | 80 |
| Ядра трасування променів | 6 | 80 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 64MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 29-30 ГПікс/с | 286 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 43-46 ГТекс/с | 816 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 320 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 208 мм² | 379 мм² |
| Кількість транзисторів | 13,1 млрд | 45 млрд. |
| Щільність транзисторів | 62.98 МТр/мм² | 118.73 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6X |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |