Radeon 680M vs GeForce GTX 1080
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon 680M та GeForce GTX 1080 допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань. Radeon 680M — інтегрована графіка для ноутбуків, випущена у 2022 році, а GeForce GTX 1080 — дискретна відеокарта для настільних ПК, представлена у 2016. Ми порівнюємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків.
Короткий висновок. GeForce GTX 1080 значно перевершує Radeon 680M у бенчмарках: Time Spy Score 7592 проти 2342, G3D Mark 15532 проти 6167, що свідчить про вищу продуктивність в іграх та професійних застосунках. Однак Radeon 680M має вищий бал енергоефективності (100 проти 100, однаковий) та новішу архітектуру, що може бути важливим для мобільних пристроїв. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність, обирайте GTX 1080; для енергоефективності — Radeon 680M.
Основні відмінності
- GeForce GTX 1080 має вищий Time Spy Score (7592) порівняно з Radeon 680M (2342), що вказує на кращу продуктивність у DirectX 12 тестах.
- Radeon 680M має вищий бал енергоефективності (100) проти GTX 1080 (100) — однаковий, але GTX 1080 споживає більше енергії як дискретна карта.
- GeForce GTX 1080 демонструє кращі результати у професійних застосунках (12 балів) проти Radeon 680M (4 бали).
- Radeon 680M є інтегрованою графікою, що підходить для тонких ноутбуків, тоді як GTX 1080 потребує окремого слота та живлення.
- GeForce GTX 1080 має значно вищий G3D Mark Score (15532) проти Radeon 680M (6167), що свідчить про перевагу в 3D графіці.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 73.8 img/sec | 152.4 img/sec |
| Face Detection | 30.1 img/sec | 71.6 img/sec |
| Horizon Detection | 0.93 Gpixels/sec | 2.73 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.17 Gpixels/sec | 4.15 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.17 Gpixels/sec | 5.03 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.37 Gpixels/sec | 0.32 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 105 Gpixels/sec | 238.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 4640 FPS | 6716.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 827 | 887 |
| DirectX 11 | 62 FPS | 123 FPS |
| DirectX 12 | 25 FPS | 54 FPS |
| GPU Compute | 2941 Ops/s | 7733 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 142 FPS | 492.8 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 січня 2022 | 27 травня 2016 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Pascal |
| Кодове ім'я | Rembrandt | GP104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 400 МГц | 1607 МГц |
| Boost частота | 2200-2400 МГц | 1733 МГц |
| Шейдерні блоки | 768 | 2560 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 48 | 160 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 12 | 20 |
| Ядра трасування променів | 12 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 70-77 ГПікс/с | 111 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 106-115 ГТекс/с | 277 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 180 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 16 нм |
| Розмір кристала | 208 мм² | 314 мм² |
| Кількість транзисторів | 13,1 млрд | 7 млрд. |
| Щільність транзисторів | 62.98 МТр/мм² | 22.29 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5X |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |