Radeon 680M vs GeForce GTX 1650 Mobile

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві популярні відеокарти для ноутбуків: інтегровану Radeon 680M від AMD та дискретну GeForce GTX 1650 Mobile від NVIDIA. Обидві моделі призначені для ігор та робочих завдань, але мають різний підхід до продуктивності та енергоефективності. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та сценарії використання, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. Radeon 680M випереджає GeForce GTX 1650 Mobile за енергоефективністю (обидві мають 100 балів) та трохи краща в іграх (50 проти 41), але поступається в професійних застосунках (4 проти 5). У бенчмарках GTX 1650 Mobile демонструє вищі результати: Time Spy Score 3443 проти 2342, GB6 Compute 40588 проти 28675. Однак Radeon 680M має вищий G2D Mark (827 проти 384) та DirectX 11 (62 FPS проти 50). Вибір залежить від пріоритетів: для ігор та енергоефективності – Radeon 680M, для обчислювальних завдань – GTX 1650 Mobile.

Основні відмінності

  • Radeon 680M має вищий ігровий рейтинг (50 балів) порівняно з GTX 1650 Mobile (41 бал), що свідчить про кращу продуктивність в іграх.
  • GeForce GTX 1650 Mobile перевершує Radeon 680M у професійних застосунках (5 балів проти 4) та має вищі результати в Time Spy (3443 проти 2342) і GB6 Compute (40588 проти 28675).
  • Radeon 680M виграє в тесті DirectX 11 (62 FPS проти 50 FPS) та має значно вищий G2D Mark (827 проти 384), що може вказувати на кращу продуктивність у 2D-графіці.
  • У тестах обробки зображень GTX 1650 Mobile зазвичай показує вищі показники, наприклад, Face Detection 42 img/sec проти 30.1 img/sec.
  • Обидві відеокарти мають однакову енергоефективність (100 балів), але Radeon 680M є інтегрованою, що може зменшити загальне енергоспоживання ноутбука.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 73.8 img/sec 74.4 img/sec
Face Detection 30.1 img/sec 42 img/sec
Horizon Detection 0.93 Gpixels/sec 1.47 Gpixels/sec
Edge Detection 1.17 Gpixels/sec 1.93 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.17 Gpixels/sec 1.81 Gpixels/sec
Feature Matching 0.37 Gpixels/sec 0.52 Gpixels/sec
Stereo Matching 105 Gpixels/sec 187 Gpixels/sec
Particle Physics 4640 FPS 5347.1 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 827 384
DirectX 11 62 FPS 50 FPS
DirectX 12 25 FPS 27 FPS
GPU Compute 2941 Ops/s 2750 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 142 FPS 250.6 FPS
API Vulkan OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 1 січня 2022 15 квітня 2020
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Середній
Архітектура RDNA 2.0 Turing
Кодове ім'я Rembrandt TU117

Графічний процесор

Базова частота 400 МГц 1380 МГц
Boost частота 2200-2400 МГц 1560 МГц
Шейдерні блоки 768 1024
Текстурні блоки (TMUs) 48 64
Блоки виведення (ROPи) 32 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 12 16
Ядра трасування променів 12 No
Кеш L1 128KB per cluster 64KB per cluster
Кеш L2 1024KB shared 1024KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 70-77 ГПікс/с 50 ГПікс/с
Texture Fill Rate 106-115 ГТекс/с 100 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 3.0 x16
TGP 15 Вт 50 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 6 нм 12 нм
Розмір кристала 208 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 13,1 млрд 4,7 млрд
Щільність транзисторів 62.98 МТр/мм² 23.5 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.0 1.2
Трасування променів Так Немає
DLSS No No

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Radeon 680M чи GTX 1650 Mobile?

Radeon 680M має вищий ігровий рейтинг (50 проти 41) та кращий DirectX 11 (62 FPS проти 50), тому вона може бути кращою для ігор, особливо в енергоефективних сценаріях.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Дані про трасування променів відсутні. Обидві моделі не мають спеціалізованих ядер для трасування променів, тому продуктивність у цьому режимі буде низькою.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий рейтинг енергоефективності (100 балів), але Radeon 680M є інтегрованою, що може споживати менше енергії в складі ноутбука.

Яка відеокарта краща для роботи з графікою та відеомонтажем?

GeForce GTX 1650 Mobile має вищий рейтинг професійних застосунків (5 проти 4) та кращі результати в обчислювальних тестах, тому вона може бути кращою для таких завдань.

Чи варто вибирати Radeon 680M замість GTX 1650 Mobile?

Якщо пріоритет – ігри та енергоефективність, Radeon 680M буде хорошим вибором. Якщо потрібна вища обчислювальна продуктивність, краще обрати GTX 1650 Mobile.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.