Radeon 680M vs GeForce GTX 1660 Ti

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Radeon 680M та GeForce GTX 1660 Ti — це відеокарти різних поколінь, які часто порівнюють у контексті ігрової продуктивності та енергоефективності. Radeon 680M вийшла у 2022 році і є інтегрованою графікою в процесорах AMD, тоді як GeForce GTX 1660 Ti — дискретна відеокарта 2019 року. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, бенчмарки та придатність для різних завдань.

Короткий висновок. GeForce GTX 1660 Ti значно випереджає Radeon 680M за чистою продуктивністю: її Time Spy Score майже втричі вищий (6346 проти 2342), а GB6 Compute Score — більш ніж удвічі (72340 проти 28675). Однак Radeon 680M демонструє кращу енергоефективність (100 балів проти 100, але з меншим енергоспоживанням) і може бути достатньою для нетребувальних ігор та повсякденних завдань. Якщо вам потрібна максимальна ігрова продуктивність, обирайте GTX 1660 Ti; для енергоощадних збірок або ноутбуків — Radeon 680M.

Основні відмінності

  • Продуктивність у 3DMark Time Spy: GTX 1660 Ti набирає 6346 балів, що майже втричі більше за 2342 бали Radeon 680M.
  • Обчислювальна потужність (GB6 Compute): GTX 1660 Ti отримує 72340 балів проти 28675 у Radeon 680M, що свідчить про значно вищу продуктивність у професійних застосунках.
  • Частота кадрів у DirectX 11: GTX 1660 Ti видає 102 FPS, тоді як Radeon 680M — лише 62 FPS, що робить першу кращою для ігор.
  • Енергоефективність: обидві карти мають однаковий бал 100, але Radeon 680M споживає значно менше енергії (інтегрована графіка), тоді як GTX 1660 Ti потребує окремого живлення.
  • Дата виходу: Radeon 680M вийшла у 2022 році, GTX 1660 Ti — у 2019, що може впливати на підтримку нових технологій (наприклад, трасування променів у Radeon 680M відсутнє).

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 73.8 img/sec 124.8 img/sec
Face Detection 30.1 img/sec 69.4 img/sec
Horizon Detection 0.93 Gpixels/sec 2.67 Gpixels/sec
Edge Detection 1.17 Gpixels/sec 3.48 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.17 Gpixels/sec 3.52 Gpixels/sec
Feature Matching 0.37 Gpixels/sec 0.92 Gpixels/sec
Stereo Matching 105 Gpixels/sec 355.9 Gpixels/sec
Particle Physics 4640 FPS 9094.4 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 827 809
DirectX 11 62 FPS 102 FPS
DirectX 12 25 FPS 50 FPS
GPU Compute 2941 Ops/s 5288 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 142 FPS 404.9 FPS
API Vulkan OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 1 січня 2022 22 лютого 2019
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Початковий
Архітектура RDNA 2.0 Turing
Кодове ім'я Rembrandt TU116

Графічний процесор

Базова частота 400 МГц 1500 МГц
Boost частота 2200-2400 МГц 1770 МГц
Шейдерні блоки 768 1536
Текстурні блоки (TMUs) 48 96
Блоки виведення (ROPи) 32 48
Обчислювальні блоки (Pipelines) 12 24
Ядра трасування променів 12 No
Кеш L1 128KB per cluster 64KB per cluster
Кеш L2 1024KB shared 1536KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 70-77 ГПікс/с 85 ГПікс/с
Texture Fill Rate 106-115 ГТекс/с 170 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 3.0 x16
TGP 15 Вт 120 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 6 нм 12 нм
Розмір кристала 208 мм² 284 мм²
Кількість транзисторів 13,1 млрд 6 млрд.
Щільність транзисторів 62.98 МТр/мм² 21.13 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.0 3.0
Трасування променів Так Немає
DLSS No No

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce GTX 1660 Ti значно потужніша: у DirectX 11 вона видає 102 FPS проти 62 FPS у Radeon 680M, а в Time Spy — 6346 проти 2342 балів. Для сучасних ігор краще обирати GTX 1660 Ti.

Чи підтримує Radeon 680M трасування променів?

Radeon 680M не має апаратного прискорення трасування променів. GeForce GTX 1660 Ti також не підтримує трасування променів на апаратному рівні (лише програмне).

Яка відеокарта енергоефективніша?

Radeon 680M споживає значно менше енергії, оскільки є інтегрованою графікою. Обидві мають однаковий бал енергоефективності 100, але Radeon 680M краще підходить для енергоощадних систем.

Чи можна використовувати Radeon 680M для професійних завдань?

Так, але вона значно повільніша: GB6 Compute Score 28675 проти 72340 у GTX 1660 Ti. Для важких обчислень краще обирати дискретну карту.

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

У наданих даних обсяг відеопам'яті не вказано. Зазвичай Radeon 680M використовує системну пам'ять, а GTX 1660 Ti має 6 ГБ GDDR6.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.