Radeon 680M vs GeForce MX250
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківRadeon 680M та GeForce MX250 — це дві відеокарти, які часто зустрічаються в ноутбуках. Перша вийшла у 2022 році, друга — значно раніше, у 2009. Попри різницю у віці, обидві мають схожі загальні оцінки (51 бал), але відрізняються за реальною продуктивністю. Ми порівняли їх за ключовими параметрами: ігрова продуктивність, відеопам'ять, енергоспоживання, трасування променів та бенчмарки.
Короткий висновок. Radeon 680M випереджає GeForce MX250 за багатьма показниками: у тесті Time Spy він набирає 2342 бали проти 1080, а в GB6 Compute — 28675 проти 10870. В іграх DirectX 11 Radeon показує 62 FPS, тоді як MX250 — лише 18 FPS. Обидві карти мають високу енергоефективність (100 балів), але Radeon 680M краще підходить для сучасних завдань. Для ігор та професійних додатків Radeon 680M є більш вигідним вибором.
Основні відмінності
- Radeon 680M має значно вищий Time Spy Score (2342 проти 1080 у MX250), що свідчить про кращу продуктивність в іграх.
- У бенчмарку GB6 Compute Radeon 680M набирає 28675 балів, тоді як MX250 — лише 10870, що показує перевагу в обчислювальних завданнях.
- Radeon 680M забезпечує 62 FPS у DirectX 11, тоді як MX250 — лише 18 FPS, що робить Radeon кращим для ігор.
- Обидві карти мають однакову оцінку енергоефективності (100), але Radeon 680M новіший (2022 рік) і пропонує кращу продуктивність на ват.
- У тесті Particle Physics Radeon 680M показує 4640 FPS проти 960.9 FPS у MX250, що вказує на значну перевагу в симуляціях фізики.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 73.8 img/sec | 27.8 img/sec |
| Face Detection | 30.1 img/sec | 13 img/sec |
| Horizon Detection | 0.93 Gpixels/sec | 0.4 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.17 Gpixels/sec | 0.59 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.17 Gpixels/sec | 0.64 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.37 Gpixels/sec | 0.12 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 105 Gpixels/sec | 34 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 4640 FPS | 960.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 827 | 241 |
| DirectX 11 | 62 FPS | 18 FPS |
| DirectX 12 | 25 FPS | 12 FPS |
| GPU Compute | 2941 Ops/s | 1003 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 142 FPS | 90.3 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 січня 2022 | 21 лютого 2009 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Pascal |
| Кодове ім'я | Rembrandt | GP108 |
Графічний процесор
| Базова частота | 400 МГц | 1519 МГц |
| Boost частота | 2200-2400 МГц | 1582 МГц |
| Шейдерні блоки | 768 | 384 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 48 | 24 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 16 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 12 | 3 |
| Ядра трасування променів | 12 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 512KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 70-77 ГПікс/с | 25 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 106-115 ГТекс/с | 38 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x4 |
| TGP | 15 Вт | 25 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 6 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 208 мм² | 74 мм² |
| Кількість транзисторів | 13,1 млрд | 1,8 млрд |
| Щільність транзисторів | 62.98 МТр/мм² | 24.32 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 1.2 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |