Radeon 680M vs GeForce MX330

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Radeon 680M та GeForce MX330 — це відеокарти для ноутбуків, які забезпечують базову ігрову продуктивність. Radeon 680M вийшла у 2022 році, тоді як GeForce MX330 — у 2020. Обидві підтримують OpenCL, але Radeon 680M має вищі показники в бенчмарках, зокрема в Time Spy та GB6 Compute. Якщо ви шукаєте відеокарту для легких ігор та мультимедіа, це порівняння допоможе зробити вибір.

Короткий висновок. Radeon 680M випереджає GeForce MX330 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках: її загальний рейтинг 51 проти 42, а ігровий показник 50 проти 25. У бенчмарках Radeon 680M має вдвічі вищий Time Spy Score (2342 проти 1058) та G3D Mark (6167 проти 2434). GeForce MX330 може бути варіантом для бюджетних ноутбуків, але Radeon 680M забезпечує кращу продуктивність за подібного енергоспоживання.

Основні відмінності

  • Radeon 680M має вищий рейтинг ігрової продуктивності (50 проти 25), що робить її кращою для ігор.
  • У бенчмарку Time Spy Radeon 680M набирає 2342 бали, тоді як GeForce MX330 — лише 1058, що вказує на значну перевагу в графічній потужності.
  • Radeon 680M демонструє кращу продуктивність у професійних застосунках (рейтинг 4 проти 2), що важливо для роботи з графікою.
  • GeForce MX330 вийшла на два роки раніше (2020 проти 2022), що може вплинути на підтримку нових технологій.
  • Обидві відеокарти мають однакову енергоефективність (100 балів), тому споживання енергії не є вирішальним фактором.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 73.8 img/sec 29.1 img/sec
Face Detection 30.1 img/sec 14.1 img/sec
Horizon Detection 0.93 Gpixels/sec 0.43 Gpixels/sec
Edge Detection 1.17 Gpixels/sec 0.62 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.17 Gpixels/sec 0.65 Gpixels/sec
Feature Matching 0.37 Gpixels/sec 0.12 Gpixels/sec
Stereo Matching 105 Gpixels/sec 37.8 Gpixels/sec
Particle Physics 4640 FPS 1049.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 827 229
DirectX 11 62 FPS 19 FPS
DirectX 12 25 FPS 12 FPS
GPU Compute 2941 Ops/s 993 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 142 FPS 82.1 FPS
API Vulkan OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 1 січня 2022 10 лютого 2020
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Початковий
Архітектура RDNA 2.0 Pascal
Кодове ім'я Rembrandt GP108

Графічний процесор

Базова частота 400 МГц 746-1531 МГц
Boost частота 2200-2400 МГц 936-1594 МГц
Шейдерні блоки 768 384
Текстурні блоки (TMUs) 48 24
Блоки виведення (ROPи) 32 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 12 3
Ядра трасування променів 12 No
Кеш L1 128KB per cluster 48KB per cluster
Кеш L2 1024KB shared 512KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 70-77 ГПікс/с 15-26 ГПікс/с
Texture Fill Rate 106-115 ГТекс/с 22-38 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 3.0 x4
TGP 15 Вт 10-30 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 6 нм 14 нм
Розмір кристала 208 мм² 74 мм²
Кількість транзисторів 13,1 млрд 1,8 млрд
Щільність транзисторів 62.98 МТр/мм² 24.32 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR5
ECC Немає -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.0 1.2
Трасування променів Так Немає
DLSS No No

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Radeon 680M чи GeForce MX330?

Radeon 680M значно краща для ігор завдяки вищому ігровому рейтингу (50 проти 25) та кращим показникам у DirectX 11 (62 FPS проти 19 FPS).

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

На основі наявних даних, обидві відеокарти не мають апаратної підтримки трасування променів, тому для цієї функції вони не підходять.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві відеокарти мають однаковий рейтинг енергоефективності (100 балів), тому споживання енергії приблизно однакове.

Чи можна використовувати ці відеокарти для професійних завдань?

Так, але Radeon 680M краща для професійних застосунків (рейтинг 4 проти 2) та має вищі показники в обробці зображень, наприклад, Face Detection (30.1 img/sec проти 14.1).

Яка відеокарта новіша?

Radeon 680M вийшла у 2022 році, а GeForce MX330 — у 2020, тому Radeon 680M новіша та може мати кращу підтримку сучасних технологій.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.