Radeon 680M vs GeForce MX450
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківRadeon 680M та GeForce MX450 — це дві популярні відеокарти для ноутбуків, які часто порівнюють. Radeon 680M, випущений у 2022 році, є інтегрованим рішенням від AMD, тоді як GeForce MX450 — дискретна відеокарта NVIDIA 2020 року. Обидві моделі призначені для забезпечення прийнятної продуктивності в іграх та професійних застосунках, але мають різні підходи до архітектури та енергоефективності. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні ключові характеристики, результати бенчмарків та сценарії використання.
Короткий висновок. Radeon 680M випереджає GeForce MX450 за загальним рейтингом (51 проти 42) та має вищий показник ігрової продуктивності (50 проти 21). У бенчмарках Radeon 680M демонструє кращі результати в Time Spy (2342 проти 2123) та G3D Mark (6167 проти 3737). GeForce MX450, однак, показує вищі показники в деяких обчислювальних тестах, наприклад GB6 Compute (34221 проти 28675). Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів), тому вибір залежить від конкретних завдань: для ігор краще Radeon 680M, для професійних обчислень — MX450.
Основні відмінності
- Radeon 680M має вищий загальний рейтинг (51) порівняно з GeForce MX450 (42), що свідчить про кращу загальну продуктивність.
- У ігровому тесті Radeon 680M отримав 50 балів, тоді як MX450 — лише 21, що робить Radeon кращим вибором для геймерів.
- У бенчмарку Time Spy Radeon 680M набирає 2342 бали, випереджаючи MX450 з 2123 балами.
- GeForce MX450 має вищий показник GB6 Compute (34221) порівняно з Radeon 680M (28675), що вказує на кращу продуктивність в обчислювальних завданнях.
- Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів), тому споживання енергії не є вирішальним фактором.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 73.8 img/sec | 65.7 img/sec |
| Face Detection | 30.1 img/sec | 33.3 img/sec |
| Horizon Detection | 0.93 Gpixels/sec | 1.01 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.17 Gpixels/sec | 1.39 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.17 Gpixels/sec | 1.61 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.37 Gpixels/sec | 0.48 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 105 Gpixels/sec | 176 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 4640 FPS | 5012.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 827 | 304 |
| DirectX 11 | 62 FPS | 26 FPS |
| DirectX 12 | 25 FPS | 24 FPS |
| GPU Compute | 2941 Ops/s | 1881 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 142 FPS | 145.1 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 січня 2022 | 25 серпня 2020 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Turing |
| Кодове ім'я | Rembrandt | TU117 |
Графічний процесор
| Базова частота | 400 МГц | 720-1395 МГц |
| Boost частота | 2200-2400 МГц | 930-1575 МГц |
| Шейдерні блоки | 768 | 896 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 48 | 56 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 12 | 14 |
| Ядра трасування променів | 12 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 512KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 70-77 ГПікс/с | 30-50 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 106-115 ГТекс/с | 52-88 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x4 |
| TGP | 15 Вт | 10-30 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 208 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 13,1 млрд | 4,7 млрд |
| Щільність транзисторів | 62.98 МТр/мм² | 23.5 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 1.2 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |