Radeon 680M vs GeForce RTX 2050 Mobile

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Radeon 680M та GeForce RTX 2050 Mobile — дві відеокарти для ноутбуків, які пропонують різний баланс продуктивності та енергоефективності. Radeon 680M, випущена у 2022 році, є інтегрованою графікою на базі архітектури RDNA 2, тоді як GeForce RTX 2050 Mobile — дискретна відеокарта на архітектурі Ampere з підтримкою трасування променів. Порівняємо їхні характеристики, результати бенчмарків та ігрову продуктивність, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.

Короткий висновок. GeForce RTX 2050 Mobile випереджає Radeon 680M у більшості синтетичних тестів: Time Spy Score на 65% вищий (3877 проти 2342), а GB6 Compute Score — на 50% (42967 проти 28675). В іграх RTX 2050 Mobile також демонструє кращу продуктивність, хоча розрив може бути меншим у легких проектах. Radeon 680M, своєю чергою, має вищий показник енергоефективності (100 балів в обох), що робить її привабливою для тонких ноутбуків. Якщо вам потрібна максимальна графічна потужність, обирайте RTX 2050 Mobile; для збалансованого енергоспоживання — Radeon 680M.

Основні відмінності

  • GeForce RTX 2050 Mobile має вищий Time Spy Score (3877) порівняно з Radeon 680M (2342), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
  • Radeon 680M демонструє вищу частоту кадрів у DirectX 11 (62 FPS проти 48 FPS у RTX 2050 Mobile).
  • RTX 2050 Mobile підтримує трасування променів, тоді як Radeon 680M — ні, що важливо для сучасних ігор з RT.
  • Radeon 680M має вищий показник G2D Mark (827 проти 466), що може вказувати на кращу продуктивність у 2D-завданнях.
  • RTX 2050 Mobile лідирує в обчислювальних тестах: GB6 Compute Score 42967 проти 28675, а також вищі показники в Particle Physics (5921.5 FPS проти 4640 FPS).

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 73.8 img/sec 73.3 img/sec
Face Detection 30.1 img/sec 39.7 img/sec
Horizon Detection 0.93 Gpixels/sec 1.65 Gpixels/sec
Edge Detection 1.17 Gpixels/sec 2.13 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.17 Gpixels/sec 2.06 Gpixels/sec
Feature Matching 0.37 Gpixels/sec 0.55 Gpixels/sec
Stereo Matching 105 Gpixels/sec 191.1 Gpixels/sec
Particle Physics 4640 FPS 5921.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 827 466
DirectX 11 62 FPS 48 FPS
DirectX 12 25 FPS 41 FPS
GPU Compute 2941 Ops/s 3448 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 142 FPS 262.9 FPS
API Vulkan OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 1 січня 2022 17 грудня 2021
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Середній
Архітектура RDNA 2.0 Ampere
Кодове ім'я Rembrandt GA107

Графічний процесор

Базова частота 400 МГц 735-1185 МГц
Boost частота 2200-2400 МГц 1245-1477 МГц
Шейдерні блоки 768 2048
Текстурні блоки (TMUs) 48 64
Блоки виведення (ROPи) 32 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 12 16
Ядра трасування променів 12 32
Кеш L1 128KB per cluster 64KB per cluster
Кеш L2 1024KB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 70-77 ГПікс/с 40-47 ГПікс/с
Texture Fill Rate 106-115 ГТекс/с 80-95 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 3.0 x8
TGP 15 Вт 30-45 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 6 нм 8 нм
Розмір кристала 208 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 13,1 млрд 8 млрд.
Щільність транзисторів 62.98 МТр/мм² 40 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.0 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No No

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Radeon 680M чи GeForce RTX 2050 Mobile?

GeForce RTX 2050 Mobile загалом забезпечує вищу ігрову продуктивність, що підтверджується вищими балами в 3DMark Time Spy та G3D Mark. Однак у деяких старих іграх DirectX 11 Radeon 680M може показувати кращі результати.

Чи підтримує Radeon 680M трасування променів?

Ні, Radeon 680M не має апаратної підтримки трасування променів. GeForce RTX 2050 Mobile підтримує RT, що дозволяє запускати ігри з ефектами трасування, хоча й на низьких налаштуваннях.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві відеокарти мають однаковий максимальний бал енергоефективності (100), але Radeon 680M є інтегрованою графікою, тому вона споживає менше енергії в складі ноутбука. RTX 2050 Mobile — дискретна карта, що потребує додаткового живлення.

Чи можна використовувати ці відеокарти для професійних застосунків?

GeForce RTX 2050 Mobile має вищий бал у професійних застосунках (9 проти 4), що робить її кращим вибором для завдань, як-от відеомонтаж або 3D-моделювання. Radeon 680M більше підходить для базових завдань.

Яка відеокарта краща за співвідношенням ціна/продуктивність?

Оскільки ціни на ці відеокарти не вказані, важко зробити точний висновок. Однак Radeon 680M часто зустрічається в бюджетних ноутбуках, тоді як RTX 2050 Mobile — у моделях середнього класу. Для максимальної продуктивності RTX 2050 Mobile є кращим вибором.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.