Radeon 680M vs GeForce RTX 2080 SUPER
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо Radeon 680M та GeForce RTX 2080 SUPER — дві відеокарти різних поколінь та призначення. Radeon 680M — це інтегроване рішення для ноутбуків, випущене у 2022 році, тоді як GeForce RTX 2080 SUPER — дискретна відеокарта для настільних ПК, що з'явилася у 2019 році. У цьому огляді ми проаналізуємо їхню ігрову продуктивність, відеопам'ять, енергоспоживання, підтримку трасування променів та результати бенчмарків, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. GeForce RTX 2080 SUPER значно перевершує Radeon 680M за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими показниками в бенчмарках (Time Spy: 11625 проти 2342). Однак Radeon 680M вирізняється кращою енергоефективністю, що робить його привабливим для тонких ноутбуків. Якщо вам потрібна максимальна графічна потужність, обирайте RTX 2080 SUPER; для мобільності та економії енергії — Radeon 680M.
Основні відмінності
- Radeon 680M є інтегрованою відеокартою для ноутбуків, тоді як GeForce RTX 2080 SUPER — дискретна відеокарта для настільних ПК.
- RTX 2080 SUPER має значно вищий ігровий потенціал: DirectX 11 — 161 FPS проти 62 FPS у Radeon 680M.
- У бенчмарку Time Spy RTX 2080 SUPER набирає 11625 балів, що майже в 5 разів більше, ніж 2342 бали у Radeon 680M.
- Radeon 680M демонструє кращу енергоефективність, що робить його ідеальним для тривалої роботи від батареї.
- RTX 2080 SUPER підтримує трасування променів на апаратному рівні, тоді як Radeon 680M має обмежену підтримку цієї технології.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 73.8 img/sec | 197.1 img/sec |
| Face Detection | 30.1 img/sec | 110.7 img/sec |
| Horizon Detection | 0.93 Gpixels/sec | 5.03 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.17 Gpixels/sec | 6.5 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.17 Gpixels/sec | 7.05 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.37 Gpixels/sec | 1.28 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 105 Gpixels/sec | 576.8 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 4640 FPS | 15732.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 827 | 921 |
| DirectX 11 | 62 FPS | 161 FPS |
| DirectX 12 | 25 FPS | 75 FPS |
| GPU Compute | 2941 Ops/s | 8481 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 142 FPS | 636.8 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 січня 2022 | 23 липня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Turing |
| Кодове ім'я | Rembrandt | TU104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 400 МГц | 1650 МГц |
| Boost частота | 2200-2400 МГц | 1815 МГц |
| Шейдерні блоки | 768 | 3072 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 48 | 192 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 12 | 48 |
| Ядра трасування променів | 12 | 48 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 70-77 ГПікс/с | 116 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 106-115 ГТекс/с | 348 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 250 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 208 мм² | 545 мм² |
| Кількість транзисторів | 13,1 млрд | 13 млрд. |
| Щільність транзисторів | 62.98 МТр/мм² | 23.85 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |