Radeon 680M vs GeForce RTX 3050

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Radeon 680M та GeForce RTX 3050 — це відеокарти, які часто порівнюють у бюджетному сегменті. Radeon 680M є інтегрованим рішенням для ноутбуків, тоді як RTX 3050 — дискретна відеокарта. У цьому порівнянні ми розглянемо їхню продуктивність в іграх, енергоефективність, підтримку трасування променів та результати бенчмарків, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. GeForce RTX 3050 значно випереджає Radeon 680M за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими показниками у бенчмарках (Time Spy: 6221 проти 2342). Однак Radeon 680M пропонує кращу енергоефективність (100 балів проти 40 у RTX 3050) і може бути достатнім для нетребувальних ігор. Якщо ви плануєте грати в сучасні ігри або працювати з графікою, RTX 3050 — кращий вибір.

Основні відмінності

  • GeForce RTX 3050 має значно вищий Time Spy Score (6221 проти 2342), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
  • Radeon 680M отримує 100 балів за енергоефективність, тоді як RTX 3050 — 40 балів, що робить 680M економнішим.
  • У професійних застосунках RTX 3050 набирає 12 балів проти 4 у Radeon 680M, що вказує на перевагу в робочих навантаженнях.
  • RTX 3050 підтримує трасування променів апаратно, тоді як Radeon 680M має обмежену підтримку через інтегровану архітектуру.
  • Radeon 680M є інтегрованою відеокартою, що споживає менше енергії, але поступається дискретній RTX 3050 у чистій потужності.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 73.8 img/sec 110.4 img/sec
Face Detection 30.1 img/sec 64.4 img/sec
Horizon Detection 0.93 Gpixels/sec 2.87 Gpixels/sec
Edge Detection 1.17 Gpixels/sec 3.76 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.17 Gpixels/sec 2.89 Gpixels/sec
Feature Matching 0.37 Gpixels/sec 0.81 Gpixels/sec
Stereo Matching 105 Gpixels/sec 270.9 Gpixels/sec
Particle Physics 4640 FPS 9339.7 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 827 932
DirectX 11 62 FPS 92 FPS
DirectX 12 25 FPS 59 FPS
GPU Compute 2941 Ops/s 9802 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 142 FPS 393.8 FPS
API Vulkan OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 1 січня 2022 27 січня 2022
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Початковий
Архітектура RDNA 2.0 Ampere
Кодове ім'я Rembrandt GA106

Графічний процесор

Базова частота 400 МГц 1552 МГц
Boost частота 2200-2400 МГц 1777 МГц
Шейдерні блоки 768 2560
Текстурні блоки (TMUs) 48 80
Блоки виведення (ROPи) 32 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 12 20
Ядра трасування променів 12 20
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 1024KB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 70-77 ГПікс/с 57 ГПікс/с
Texture Fill Rate 106-115 ГТекс/с 142 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 4.0 x8
TGP 15 Вт 130 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 6 нм 8 нм
Розмір кристала 208 мм² 276 мм²
Кількість транзисторів 13,1 млрд 12 млрд.
Щільність транзисторів 62.98 МТр/мм² 43.48 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.0 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 2

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краще підходить для ігор?

GeForce RTX 3050 краща для ігор завдяки вищій продуктивності: Time Spy Score 6221 проти 2342 у Radeon 680M. Вона забезпечує вищі FPS у сучасних іграх.

Чи підтримує Radeon 680M трасування променів?

Radeon 680M має обмежену підтримку трасування променів через інтегровану архітектуру, тоді як GeForce RTX 3050 має апаратне прискорення RT-ядер.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Radeon 680M значно енергоефективніша: 100 балів за енергоефективність проти 40 у RTX 3050. Вона споживає менше енергії, що важливо для ноутбуків.

Чи можна використовувати Radeon 680M для професійних завдань?

Так, але RTX 3050 краща: 12 балів у професійних застосунках проти 4 у Radeon 680M. Для рендерингу або відеомонтажу краще обрати RTX 3050.

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

Точний об'єм відеопам'яті не вказано, але GeForce RTX 3050 зазвичай має 4-8 ГБ GDDR6, тоді як Radeon 680M використовує системну пам'ять, що може знижувати продуктивність.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.