Radeon 680M vs GeForce RTX 3070

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння Radeon 680M та GeForce RTX 3070 – це двобій між інтегрованою графікою нового покоління та потужною дискретною відеокартою. Radeon 680M, що дебютував у 2022 році, вражає енергоефективністю, тоді як GeForce RTX 3070, випущена у 2020-му, пропонує високу ігрову продуктивність і апаратне трасування променів. У цьому матеріалі ми порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків.

Короткий висновок. Radeon 680M та GeForce RTX 3070 – це відеокарти з різним призначенням. Radeon 680M є інтегрованим рішенням, що забезпечує гідну продуктивність у легких іграх та повсякденних завданнях, вирізняючись високою енергоефективністю. GeForce RTX 3070, навпаки, є дискретною відеокартою, яка значно перевершує Radeon 680M в ігрових бенчмарках (Time Spy: 13640 проти 2342) та професійних застосунках. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність для ігор та роботи з графікою, RTX 3070 – очевидний вибір. Для енергоефективного ноутбука з базовими ігровими можливостями Radeon 680M буде достатньо.

Основні відмінності

  • Radeon 680M має значно нижчий Time Spy Score (2342) порівняно з GeForce RTX 3070 (13640), що свідчить про суттєву перевагу останньої в ігровій продуктивності.
  • GeForce RTX 3070 демонструє вищі результати в бенчмарках GB6 Compute (126195 проти 28675), що вказує на кращу продуктивність у професійних застосунках.
  • Radeon 680M є інтегрованою графікою, що споживає значно менше енергії, тоді як GeForce RTX 3070 потребує окремого живлення та має вище енергоспоживання.
  • GeForce RTX 3070 підтримує апаратне трасування променів, що забезпечує кращу якість зображення в іграх з RTX, тоді як Radeon 680M має лише програмну підтримку.
  • Radeon 680M вийшов у 2022 році, що робить його новішим, але GeForce RTX 3070 (2020) все ще залишається потужнішим рішенням для ігор.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 73.8 img/sec 161.6 img/sec
Face Detection 30.1 img/sec 117.2 img/sec
Horizon Detection 0.93 Gpixels/sec 5.89 Gpixels/sec
Edge Detection 1.17 Gpixels/sec 8.05 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.17 Gpixels/sec 6.65 Gpixels/sec
Feature Matching 0.37 Gpixels/sec 1.25 Gpixels/sec
Stereo Matching 105 Gpixels/sec 550.6 Gpixels/sec
Particle Physics 4640 FPS 17613.1 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 827 996
DirectX 11 62 FPS 181 FPS
DirectX 12 25 FPS 85 FPS
GPU Compute 2941 Ops/s 11521 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 142 FPS 856 FPS
API Vulkan OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 1 січня 2022 22 жовтня 2020
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Середній
Архітектура RDNA 2.0 Ampere
Кодове ім'я Rembrandt GA104

Графічний процесор

Базова частота 400 МГц 1500 МГц
Boost частота 2200-2400 МГц 1725 МГц
Шейдерні блоки 768 5888
Текстурні блоки (TMUs) 48 184
Блоки виведення (ROPи) 32 96
Обчислювальні блоки (Pipelines) 12 46
Ядра трасування променів 12 46
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 1024KB shared 4MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 70-77 ГПікс/с 166 ГПікс/с
Texture Fill Rate 106-115 ГТекс/с 317 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 4.0 x16
TGP 15 Вт 220 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 6 нм 8 нм
Розмір кристала 208 мм² 392 мм²
Кількість транзисторів 13,1 млрд 17 млрд.
Щільність транзисторів 62.98 МТр/мм² 43.37 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.0 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 2

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Radeon 680M чи GeForce RTX 3070?

GeForce RTX 3070 значно потужніша: її Time Spy Score (13640) майже в 6 разів вищий, ніж у Radeon 680M (2342). Для сучасних ігор на високих налаштуваннях обирайте RTX 3070.

Чи підтримує Radeon 680M трасування променів?

Radeon 680M підтримує трасування променів програмно, але через низьку продуктивність не здатен забезпечити комфортну частоту кадрів у іграх з RT. RTX 3070 має апаратне прискорення.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Radeon 680M значно енергоефективніша, оскільки є інтегрованою графікою. Вона споживає набагато менше енергії, ніж дискретна RTX 3070, що робить її ідеальною для ноутбуків.

Чи можна використовувати Radeon 680M для професійних завдань?

Так, але з обмеженнями. Radeon 680M має низький бал у професійних застосунках (4 проти 27 у RTX 3070), тому для рендерингу або відеомонтажу краще обрати RTX 3070.

Яка відеокарта краща за співвідношенням ціна/якість?

Оскільки Radeon 680M вбудована в процесор, її вартість не виділяється окремо. RTX 3070 коштує дорожче, але пропонує значно вищу продуктивність. Вибір залежить від бюджету та потреб.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.