Radeon 740M vs GeForce GTX 1650 Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві мобільні відеокарти: Radeon 740M від AMD, випущену в січні 2023 року, та GeForce GTX 1650 Mobile від NVIDIA, що з'явилася у квітні 2020 року. Обидві призначені для ноутбуків, але належать до різних поколінь і мають відмінності в продуктивності, енергоефективності та підтримці сучасних технологій. Розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та ігрову продуктивність, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. GeForce GTX 1650 Mobile випереджає Radeon 740M за більшістю синтетичних тестів: Time Spy Score майже вдвічі вищий (3443 проти 1646), а G3D Mark Score — більш ніж удвічі (6969 проти 3212). У ігрових тестах DirectX 11 GTX 1650 Mobile показує 50 FPS проти 27 FPS у Radeon 740M. Однак Radeon 740M має вищий G2D Mark (805 проти 384) і кращу енергоефективність (обидві мають 100 балів, але Radeon новіший). Якщо вам потрібна вища продуктивність в іграх та професійних застосунках, обирайте GTX 1650 Mobile. Якщо важливіша енергоефективність і робота з 2D-графікою, Radeon 740M може бути кращим вибором.
Основні відмінності
- GeForce GTX 1650 Mobile має значно вищий Time Spy Score: 3443 проти 1646 у Radeon 740M, що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
- У тесті DirectX 11 GTX 1650 Mobile досягає 50 FPS, тоді як Radeon 740M — лише 27 FPS, що вказує на перевагу NVIDIA в іграх.
- Radeon 740M має вищий G2D Mark (805 проти 384), що може означати кращу продуктивність у 2D-застосунках та інтерфейсі.
- GTX 1650 Mobile значно випереджає в обчислювальних тестах: GB6 Compute Score 40588 проти 12774, що важливо для професійних завдань.
- Radeon 740M новіший (2023 рік) і може мати кращу енергоефективність, хоча обидві відеокарти отримали 100 балів за цим параметром.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 31.6 img/sec | 74.4 img/sec |
| Face Detection | 15.3 img/sec | 42 img/sec |
| Horizon Detection | 0.44 Gpixels/sec | 1.47 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.56 Gpixels/sec | 1.93 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.47 Gpixels/sec | 1.81 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.17 Gpixels/sec | 0.52 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 47 Gpixels/sec | 187 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1815.3 FPS | 5347.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 805 | 384 |
| DirectX 11 | 27 FPS | 50 FPS |
| DirectX 12 | 18 FPS | 27 FPS |
| GPU Compute | 1749 Ops/s | 2750 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 4 січня 2023 | 15 квітня 2020 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | RDNA 3.0 | Turing |
| Кодове ім'я | Phoenix | TU117 |
Графічний процесор
| Базова частота | 800 МГц | 1380 МГц |
| Boost частота | 2500-2800 МГц | 1560 МГц |
| Шейдерні блоки | 256 | 1024 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 16 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 8 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 4 | 16 |
| Ядра трасування променів | 4 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 1024KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 20-22 ГПікс/с | 50 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 40-45 ГТекс/с | 100 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 50 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 4 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 178 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 25,4 млрд | 4,7 млрд |
| Щільність транзисторів | 142.7 МТр/мм² | 23.5 МТр/мм² |
| Максимальна температура | 95°C | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 1.2 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4 |