Radeon 740M vs GeForce GTX 1660 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківRadeon 740M та GeForce GTX 1660 Ti — дві відеокарти різних поколінь та класів. Radeon 740M вийшла у 2023 році та орієнтована на енергоефективність, тоді як GTX 1660 Ti (2019) пропонує вищу продуктивність у іграх та професійних застосунках. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та допоможемо визначити, яка модель краще відповідає вашим потребам.
Короткий висновок. GeForce GTX 1660 Ti значно перевершує Radeon 740M за продуктивністю в іграх та професійних завданнях, що підтверджується вищими показниками у Time Spy (6346 проти 1646) та G3D Mark (12916 проти 3212). Однак Radeon 740M має вищий рейтинг енергоефективності (100) та новіший рік випуску. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність для ігор або роботи з графікою, обирайте GTX 1660 Ti. Якщо ж пріоритет — енергоспоживання та сучасні технології, Radeon 740M може бути кращим вибором.
Основні відмінності
- Продуктивність у іграх: GTX 1660 Ti має вищий ігровий рейтинг (43) порівняно з Radeon 740M (66? насправді 66 вище, але це суперечить даним — виправляємо: згідно з даними, ігровий рейтинг Radeon 740M — 66, GTX 1660 Ti — 43, що вказує на кращу ігрову продуктивність Radeon 740M? Але бенчмарки показують зворотне. Тому обережно: за даними, Radeon 740M має вищий ігровий рейтинг (66 проти 43), але нижчі результати в Time Spy та DirectX 11. Це може свідчити про різні методології оцінки. Для уникнення суперечностей зазначимо, що GTX 1660 Ti показує вищі результати в синтетичних тестах.
- Відеопам'ять: хоча точний обсяг не вказано, GTX 1660 Ti зазвичай має 6 ГБ GDDR6, тоді як Radeon 740M — інтегрована графіка, яка використовує системну пам'ять.
- Енергоспоживання: Radeon 740M має вищий рейтинг енергоефективності (100), що свідчить про менше енергоспоживання порівняно з GTX 1660 Ti.
- Трасування променів: обидві карти не підтримують апаратне трасування променів, але GTX 1660 Ti може використовувати програмні рішення.
- Бенчмарки: GTX 1660 Ti значно випереджає Radeon 740M у Time Spy (6346 проти 1646), GB6 Compute (72340 проти 12774) та DirectX 11 (102 FPS проти 27 FPS).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 31.6 img/sec | 124.8 img/sec |
| Face Detection | 15.3 img/sec | 69.4 img/sec |
| Horizon Detection | 0.44 Gpixels/sec | 2.67 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.56 Gpixels/sec | 3.48 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.47 Gpixels/sec | 3.52 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.17 Gpixels/sec | 0.92 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 47 Gpixels/sec | 355.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1815.3 FPS | 9094.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 805 | 809 |
| DirectX 11 | 27 FPS | 102 FPS |
| DirectX 12 | 18 FPS | 50 FPS |
| GPU Compute | 1749 Ops/s | 5288 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 4 січня 2023 | 22 лютого 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | RDNA 3.0 | Turing |
| Кодове ім'я | Phoenix | TU116 |
Графічний процесор
| Базова частота | 800 МГц | 1500 МГц |
| Boost частота | 2500-2800 МГц | 1770 МГц |
| Шейдерні блоки | 256 | 1536 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 16 | 96 |
| Блоки виведення (ROPи) | 8 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 4 | 24 |
| Ядра трасування променів | 4 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 1536KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 20-22 ГПікс/с | 85 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 40-45 ГТекс/с | 170 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 120 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 4 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 178 мм² | 284 мм² |
| Кількість транзисторів | 25,4 млрд | 6 млрд. |
| Щільність транзисторів | 142.7 МТр/мм² | 21.13 МТр/мм² |
| Максимальна температура | 95°C | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |