Radeon 740M vs GeForce MX330
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВибір відеокарти для ноутбука – важливе рішення, яке впливає на ігрову продуктивність, роботу з графікою та загальну швидкодію. У цьому порівнянні ми розглянемо дві моделі: інтегровану Radeon 740M (2023 рік) та дискретну GeForce MX330 (2020 рік). Хоча обидві належать до початкового рівня, вони суттєво відрізняються за архітектурою, продуктивністю та енергоефективністю. Ми проаналізуємо ключові характеристики, результати бенчмарків та реальну продуктивність, щоб допомогти вам зробити усвідомлений вибір.
Короткий висновок. Radeon 740M випереджає GeForce MX330 за більшістю показників: вона має вищий загальний бал (56 проти 42), кращу ігрову продуктивність (66 проти 25) та значно вищі результати в бенчмарках, зокрема Time Spy (1646 проти 1058) і G3D Mark (3212 проти 2434). GeForce MX330, хоч і є дискретною, програє через старішу архітектуру та меншу продуктивність. Якщо вам потрібна краща графіка для ігор та професійних застосунків, Radeon 740M – очевидний вибір.
Основні відмінності
- Radeon 740M має вищий загальний бал продуктивності (56 проти 42) та кращу оцінку в іграх (66 проти 25).
- У бенчмарку Time Spy Radeon 740M набирає 1646 балів, що на 56% більше, ніж 1058 у GeForce MX330.
- Radeon 740M демонструє вищу продуктивність у DirectX 11 (27 FPS проти 19 FPS) та G3D Mark (3212 проти 2434).
- GeForce MX330 має нижче енергоспоживання? (обидві мають 100% енергоефективності, але Radeon 740M новіша та виконана за 6-нм техпроцесом).
- Radeon 740M підтримує трасування променів (апаратно), тоді як GeForce MX330 – ні.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 31.6 img/sec | 29.1 img/sec |
| Face Detection | 15.3 img/sec | 14.1 img/sec |
| Horizon Detection | 0.44 Gpixels/sec | 0.43 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.56 Gpixels/sec | 0.62 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.47 Gpixels/sec | 0.65 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.17 Gpixels/sec | 0.12 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 47 Gpixels/sec | 37.8 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1815.3 FPS | 1049.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 805 | 229 |
| DirectX 11 | 27 FPS | 19 FPS |
| DirectX 12 | 18 FPS | 12 FPS |
| GPU Compute | 1749 Ops/s | 993 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 4 січня 2023 | 10 лютого 2020 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | RDNA 3.0 | Pascal |
| Кодове ім'я | Phoenix | GP108 |
Графічний процесор
| Базова частота | 800 МГц | 746-1531 МГц |
| Boost частота | 2500-2800 МГц | 936-1594 МГц |
| Шейдерні блоки | 256 | 384 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 16 | 24 |
| Блоки виведення (ROPи) | 8 | 16 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 4 | 3 |
| Ядра трасування променів | 4 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 512KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 20-22 ГПікс/с | 15-26 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 40-45 ГТекс/с | 22-38 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x4 |
| TGP | 15 Вт | 10-30 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 4 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 178 мм² | 74 мм² |
| Кількість транзисторів | 25,4 млрд | 1,8 млрд |
| Щільність транзисторів | 142.7 МТр/мм² | 24.32 МТр/мм² |
| Максимальна температура | 95°C | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 1.2 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4 |