Radeon 760M vs GeForce GTX 1650

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

У цьому порівнянні ми розглянемо дві відеокарти: інтегровану Radeon 760M від AMD (2023 рік) та дискретну GeForce GTX 1650 від NVIDIA (2019 рік). Обидві орієнтовані на бюджетний сегмент, але мають різну архітектуру та можливості. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам’яттю, енергоспоживанням, підтримкою трасування променів та результатами бенчмарків, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. GeForce GTX 1650 демонструє вищу продуктивність у бенчмарках (Time Spy, GB6 Compute) та іграх, що підтверджується вищим рейтингом ігор (46 проти 65? насправді 65 > 46, але в даних Radeon 760M має вищий ігровий бал 65 проти 46, однак GTX 1650 має вищі показники в конкретних тестах). Водночас Radeon 760M може бути енергоефективнішою, оскільки є інтегрованою. Остаточний вибір залежить від ваших потреб: для максимальної продуктивності в іграх краще GTX 1650, а для економії енергії та компактності — Radeon 760M.

Основні відмінності

  • Radeon 760M має вищий ігровий бал (65) порівняно з GTX 1650 (46), але GTX 1650 показує кращі результати в бенчмарках (Time Spy: 3566 vs 2451).
  • GeForce GTX 1650 має значно вищий GB6 Compute Score (43526) проти Radeon 760M (22589), що вказує на перевагу в обчислювальних завданнях.
  • Radeon 760M випущена в 2023 році, тоді як GTX 1650 — у 2019, тому Radeon підтримує новіші технології, зокрема трасування променів (хоча продуктивність може бути низькою).
  • GTX 1650 є дискретною відеокартою, що забезпечує більшу продуктивність, але споживає більше енергії; Radeon 760M інтегрована, що зменшує енергоспоживання.
  • У тестах обробки зображень (Background Blur, Face Detection) GTX 1650 перевершує Radeon 760M, що може бути важливо для професійних застосунків.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 57.8 img/sec 70.9 img/sec
Face Detection 28.7 img/sec 42.4 img/sec
Horizon Detection 0.8 Gpixels/sec 1.59 Gpixels/sec
Edge Detection 1 Gpixels/sec 2.15 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.82 Gpixels/sec 2.04 Gpixels/sec
Feature Matching 0.29 Gpixels/sec 0.58 Gpixels/sec
Stereo Matching 85.4 Gpixels/sec 204.3 Gpixels/sec
Particle Physics 2844.5 FPS 5799.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 881 572
DirectX 11 57 FPS 58 FPS
DirectX 12 27 FPS 35 FPS
GPU Compute 3138 Ops/s 3078 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 125.5 FPS 250.6 FPS
Car Chase 132.4 FPS 240.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 106.9 FPS 200.6 FPS
T-Rex 463 FPS 931.9 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 4 січня 2023 23 квітня 2019
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Початковий
Архітектура RDNA 3.0 Turing
Кодове ім'я Phoenix TU117

Графічний процесор

Базова частота 800 МГц 1485 МГц
Boost частота 2600-2800 МГц 1665 МГц
Шейдерні блоки 512 896
Текстурні блоки (TMUs) 32 56
Блоки виведення (ROPи) 16 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 8 14
Ядра трасування променів 6 No
Кеш L1 128KB per cluster 64KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 1024KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 42-45 ГПікс/с 53 ГПікс/с
Texture Fill Rate 83-90 ГТекс/с 93 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 3.0 x16
TGP 15 Вт 75 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 4 нм 12 нм
Розмір кристала 178 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 25,4 млрд 4 млрд.
Щільність транзисторів 142.7 МТр/мм² 20 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR5

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DisplayPort 2.1 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce GTX 1650 забезпечує вищу ігрову продуктивність завдяки кращим результатам у бенчмарках (Time Spy, DirectX 11). Radeon 760M має вищий ігровий бал у рейтингу, але практичні тести показують перевагу GTX 1650.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Radeon 760M підтримує трасування променів на апаратному рівні, але через низьку продуктивність може бути непридатною для сучасних ігор. GeForce GTX 1650 не має спеціалізованих ядер RT, тому трасування променів практично недоступне.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Radeon 760M є інтегрованою відеокартою, тому споживає значно менше енергії. Обидві мають однаковий бал енергоефективності (100), але на практиці Radeon 760M економніша.

Чи варто використовувати ці відеокарти для професійних завдань?

GeForce GTX 1650 краще підходить для професійних застосунків завдяки вищій обчислювальній потужності (GB6 Compute Score 43526). Radeon 760M має нижчий бал (22589), але може бути достатньою для легких завдань.

Яка відеокарта новіша?

Radeon 760M випущена в 2023 році, тоді як GeForce GTX 1650 — у 2019. Новіша архітектура Radeon 760M може підтримувати сучасніші технології, але поступається в продуктивності.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.