Radeon 760M vs GeForce GTX 1650 Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві мобільні відеокарти: Radeon 760M від AMD (2023 рік) та GeForce GTX 1650 Mobile від NVIDIA (2020 рік). Обидві орієнтовані на ігрові ноутбуки початкового рівня, але мають різну архітектуру та можливості. Radeon 760M отримала вищий загальний рейтинг (56 проти 49), але GTX 1650 Mobile демонструє кращі результати в деяких бенчмарках. Розглянемо ключові відмінності в продуктивності, енергоефективності та підтримці сучасних технологій.
Короткий висновок. Radeon 760M випереджає GTX 1650 Mobile за загальною оцінкою (56 проти 49) та має вищий показник в ігровому тесті (65 проти 41). Однак GTX 1650 Mobile показує кращі результати в синтетичних бенчмарках, таких як Time Spy (3443 проти 2451) та GB6 Compute (40588 проти 22589). Radeon 760M новіша та енергоефективніша, але GTX 1650 Mobile може бути кращим вибором для завдань, що вимагають високої обчислювальної потужності.
Основні відмінності
- Radeon 760M має вищий ігровий рейтинг (65 проти 41), що свідчить про кращу оптимізацію в іграх.
- GeForce GTX 1650 Mobile перевершує в синтетичних тестах: Time Spy (3443 проти 2451) та GB6 Compute (40588 проти 22589).
- Radeon 760M випущена в 2023 році, тоді як GTX 1650 Mobile — у 2020, тому Radeon підтримує новіші технології, зокрема трасування променів.
- Обидві відеокарти мають однакову оцінку енергоефективності (100), але Radeon 760M може бути економнішою завдяки сучаснішій архітектурі.
- GTX 1650 Mobile демонструє вищу продуктивність у професійних застосунках (5 проти 3), що робить її кращою для робочих завдань.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 57.8 img/sec | 74.4 img/sec |
| Face Detection | 28.7 img/sec | 42 img/sec |
| Horizon Detection | 0.8 Gpixels/sec | 1.47 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1 Gpixels/sec | 1.93 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.82 Gpixels/sec | 1.81 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.29 Gpixels/sec | 0.52 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 85.4 Gpixels/sec | 187 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2844.5 FPS | 5347.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 881 | 384 |
| DirectX 11 | 57 FPS | 50 FPS |
| DirectX 12 | 27 FPS | 27 FPS |
| GPU Compute | 3138 Ops/s | 2750 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 125.5 FPS | 250.6 FPS |
| Car Chase | 132.4 FPS | 240.5 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 106.9 FPS | 200.6 FPS |
| T-Rex | 463 FPS | 931.9 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 4 січня 2023 | 15 квітня 2020 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | RDNA 3.0 | Turing |
| Кодове ім'я | Phoenix | TU117 |
Графічний процесор
| Базова частота | 800 МГц | 1380 МГц |
| Boost частота | 2600-2800 МГц | 1560 МГц |
| Шейдерні блоки | 512 | 1024 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 32 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 8 | 16 |
| Ядра трасування променів | 6 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 1024KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 42-45 ГПікс/с | 50 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 83-90 ГТекс/с | 100 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 50 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 4 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 178 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 25,4 млрд | 4,7 млрд |
| Щільність транзисторів | 142.7 МТр/мм² | 23.5 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 1.2 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4 |