Radeon 760M vs GeForce RTX 2050 Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві мобільні відеокарти: AMD Radeon 760M (2023) та NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile (2021). Обидві призначені для ноутбуків, але мають різну архітектуру та продуктивність. Розглянемо їхні характеристики, результати тестів та сфери застосування, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.
Короткий висновок. Radeon 760M має вищий загальний рейтинг (56 проти 44) та кращу ігрову продуктивність (65 проти 23 за шкалою), що робить її привабливішою для геймерів. Однак GeForce RTX 2050 Mobile демонструє вищі результати в синтетичних тестах (Time Spy: 3877 проти 2451) та професійних застосунках (9 проти 3). Вибір залежить від ваших потреб: для ігор краще Radeon 760M, для роботи з графікою — RTX 2050 Mobile.
Основні відмінності
- Radeon 760M має вищий рейтинг у іграх (65) порівняно з RTX 2050 Mobile (23), що свідчить про кращу ігрову продуктивність.
- GeForce RTX 2050 Mobile перевершує Radeon 760M у синтетичних тестах: Time Spy Score 3877 проти 2451, GB6 Compute 42967 проти 22589.
- RTX 2050 Mobile показує кращі результати в професійних застосунках (9 проти 3), що може бути важливим для роботи з відео та 3D-моделюванням.
- Radeon 760M вийшла в січні 2023 року, тоді як RTX 2050 Mobile — в грудні 2021, тому перша має новішу архітектуру.
- Обидві відеокарти мають однакову енергоефективність (100 балів), що означає подібне споживання енергії відносно продуктивності.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 57.8 img/sec | 73.3 img/sec |
| Face Detection | 28.7 img/sec | 39.7 img/sec |
| Horizon Detection | 0.8 Gpixels/sec | 1.65 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1 Gpixels/sec | 2.13 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.82 Gpixels/sec | 2.06 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.29 Gpixels/sec | 0.55 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 85.4 Gpixels/sec | 191.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2844.5 FPS | 5921.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 881 | 466 |
| DirectX 11 | 57 FPS | 48 FPS |
| DirectX 12 | 27 FPS | 41 FPS |
| GPU Compute | 3138 Ops/s | 3448 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 125.5 FPS | 262.9 FPS |
| Car Chase | 132.4 FPS | 247.4 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 106.9 FPS | 207.6 FPS |
| T-Rex | 463 FPS | 950.2 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 4 січня 2023 | 17 грудня 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | RDNA 3.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | Phoenix | GA107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 800 МГц | 735-1185 МГц |
| Boost частота | 2600-2800 МГц | 1245-1477 МГц |
| Шейдерні блоки | 512 | 2048 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 32 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 8 | 16 |
| Ядра трасування променів | 6 | 32 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 42-45 ГПікс/с | 40-47 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 83-90 ГТекс/с | 80-95 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x8 |
| TGP | 15 Вт | 30-45 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 4 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 178 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 25,4 млрд | 8 млрд. |
| Щільність транзисторів | 142.7 МТр/мм² | 40 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |