Radeon 760M vs GeForce RTX 2080 Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві мобільні відеокарти: інтегровану Radeon 760M (2023) та дискретну GeForce RTX 2080 Mobile (2019). Обидві призначені для ноутбуків, але належать до різних класів. Radeon 760M пропонує сучасну архітектуру RDNA 3, тоді як RTX 2080 Mobile — це флагманська карта попереднього покоління з підтримкою трасування променів. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність в іграх та професійних застосунках, енергоефективність та інші ключові параметри.
Короткий висновок. GeForce RTX 2080 Mobile значно перевершує Radeon 760M за сирою продуктивністю: у тесті Time Spy вона набирає 10051 бал проти 2451, а в ігровому DirectX 11 — 140 FPS проти 57. Однак Radeon 760M виграє в енергоефективності (обидві мають 100 балів) і є інтегрованим рішенням, що не потребує окремого живлення. Для важких ігор та професійних завдань RTX 2080 Mobile краща, але для легких ігор та повсякденних завдань Radeon 760M достатньо.
Основні відмінності
- Продуктивність: RTX 2080 Mobile має в 4 рази вищий Time Spy Score (10051 проти 2451) і в 2.5 рази вищий G3D Mark (15107 проти 5790).
- Ігрова продуктивність: RTX 2080 Mobile показує 140 FPS у DirectX 11, тоді як Radeon 760M — лише 57 FPS.
- Професійні застосунки: RTX 2080 Mobile набирає 14 балів проти 3 у Radeon 760M, що свідчить про кращу продуктивність у рендерингу та обчисленнях.
- Енергоефективність: обидві карти мають максимальний бал 100, але Radeon 760M є інтегрованою, що знижує загальне енергоспоживання системи.
- Технології: RTX 2080 Mobile підтримує трасування променів апаратно, тоді як Radeon 760M має обмежену підтримку через новішу архітектуру.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 57.8 img/sec | 226 img/sec |
| Face Detection | 28.7 img/sec | 122.4 img/sec |
| Horizon Detection | 0.8 Gpixels/sec | 4.52 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1 Gpixels/sec | 5.94 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.82 Gpixels/sec | 6.45 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.29 Gpixels/sec | 1.26 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 85.4 Gpixels/sec | 446.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2844.5 FPS | 14128.8 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 881 | 812 |
| DirectX 11 | 57 FPS | 140 FPS |
| DirectX 12 | 27 FPS | 53 FPS |
| GPU Compute | 3138 Ops/s | 6508 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 125.5 FPS | 432.3 FPS |
| Car Chase | 132.4 FPS | 381.5 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 106.9 FPS | 379.6 FPS |
| T-Rex | 463 FPS | 1725.6 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 4 січня 2023 | 29 січня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | RDNA 3.0 | Turing |
| Кодове ім'я | Phoenix | TU104 (N18E-G3) |
Графічний процесор
| Базова частота | 800 МГц | 1380 МГц |
| Boost частота | 2600-2800 МГц | 1590 МГц |
| Шейдерні блоки | 512 | 2944 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 32 | 184 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 8 | 46 |
| Ядра трасування променів | 6 | 46 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 42-45 ГПікс/с | 102 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 83-90 ГТекс/с | 293 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 150 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 4 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 178 мм² | 545 мм² |
| Кількість транзисторів | 25,4 млрд | 13,6 млрд |
| Щільність транзисторів | 142.7 МТр/мм² | 24.95 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 1.2 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4 |