Radeon 760M vs GeForce RTX 3050
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВибір відеокарти завжди компроміс між ціною, продуктивністю та енергоефективністю. Сьогодні порівнюємо дві моделі: інтегровану Radeon 760M від AMD та дискретну GeForce RTX 3050 від NVIDIA. Перша зʼявилася на початку 2023 року, друга — на початку 2022. Обидві підтримують трасування променів, але мають різну архітектуру та призначення. Radeon 760M входить до складу APU, тоді як RTX 3050 — окрема відеокарта. Розглянемо їхні характеристики, результати тестів та сценарії використання.
Короткий висновок. GeForce RTX 3050 значно потужніша за Radeon 760M у більшості бенчмарків: Time Spy Score 6221 проти 2451, G3D Mark 12806 проти 5790. В іграх RTX 3050 показує вищі FPS, але Radeon 760M має кращу енергоефективність (100 балів в обох, але в інтегрованому рішенні). Для ігор та професійних застосунків краще обирати RTX 3050, а для енергоощадних систем або ноутбуків — Radeon 760M.
Основні відмінності
- Radeon 760M має вищий ігровий бал (65 проти 40), але RTX 3050 випереджає в професійних застосунках (12 проти 3).
- Time Spy Score RTX 3050 (6221) майже в 2,5 рази вищий, ніж у Radeon 760M (2451).
- GB6 Compute Score RTX 3050 (67028) значно перевищує показник Radeon 760M (22589).
- RTX 3050 демонструє кращу продуктивність у задачах обробки зображень: Face Detection 64,4 img/s проти 28,7 img/s.
- Radeon 760M є інтегрованим рішенням, що споживає менше енергії, тоді як RTX 3050 потребує окремого живлення.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 57.8 img/sec | 110.4 img/sec |
| Face Detection | 28.7 img/sec | 64.4 img/sec |
| Horizon Detection | 0.8 Gpixels/sec | 2.87 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1 Gpixels/sec | 3.76 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.82 Gpixels/sec | 2.89 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.29 Gpixels/sec | 0.81 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 85.4 Gpixels/sec | 270.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2844.5 FPS | 9339.7 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 881 | 932 |
| DirectX 11 | 57 FPS | 92 FPS |
| DirectX 12 | 27 FPS | 59 FPS |
| GPU Compute | 3138 Ops/s | 9802 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 125.5 FPS | 393.8 FPS |
| Car Chase | 132.4 FPS | 361.9 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 106.9 FPS | 294.2 FPS |
| T-Rex | 463 FPS | 1381.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 4 січня 2023 | 27 січня 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | RDNA 3.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | Phoenix | GA106 |
Графічний процесор
| Базова частота | 800 МГц | 1552 МГц |
| Boost частота | 2600-2800 МГц | 1777 МГц |
| Шейдерні блоки | 512 | 2560 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 32 | 80 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 8 | 20 |
| Ядра трасування променів | 6 | 20 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 42-45 ГПікс/с | 57 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 83-90 ГТекс/с | 142 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 15 Вт | 130 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 4 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 178 мм² | 276 мм² |
| Кількість транзисторів | 25,4 млрд | 12 млрд. |
| Щільність транзисторів | 142.7 МТр/мм² | 43.48 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |