Radeon 760M vs GeForce RTX 3050 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві популярні відеокарти для ноутбуків: інтегровану Radeon 760M від AMD та дискретну GeForce RTX 3050 Laptop від NVIDIA. Обидві моделі призначені для ігор та робочих завдань, але суттєво відрізняються за архітектурою, продуктивністю та енергоспоживанням. Radeon 760M базується на архітектурі RDNA 3 і входить до складу APU, тоді як RTX 3050 — окрема відеокарта з підтримкою трасування променів. Розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та ігрову продуктивність, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. GeForce RTX 3050 Laptop значно випереджає Radeon 760M за продуктивністю в іграх та професійних застосунках: її Time Spy Score майже вдвічі вищий (4878 проти 2451), а GB6 Compute Score більш ніж удвічі (58733 проти 22589). RTX 3050 також має виділену відеопам'ять та апаратне трасування променів, що забезпечує кращу якість графіки. Однак Radeon 760M є інтегрованим рішенням, що споживає менше енергії, тому для легких ігор та повсякденних завдань вона може бути достатньою. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність — обирайте RTX 3050, якщо енергоефективність та компактність — Radeon 760M.
Основні відмінності
- Продуктивність: RTX 3050 Laptop має значно вищий Time Spy Score (4878 проти 2451) та GB6 Compute Score (58733 проти 22589), що свідчить про кращу загальну продуктивність.
- Відеопам'ять: RTX 3050 Laptop оснащена виділеною відеопам'яттю GDDR6, тоді як Radeon 760M використовує системну пам'ять, що може впливати на продуктивність у ресурсоємних завданнях.
- Трасування променів: RTX 3050 Laptop підтримує апаратне трасування променів (RT-ядра), що забезпечує кращу якість графіки в іграх, тоді як Radeon 760M покладається на програмне трасування.
- Енергоспоживання: Radeon 760M є інтегрованою відеокартою, тому споживає менше енергії та виділяє менше тепла, що робить її ідеальною для тонких та легких ноутбуків.
- Професійні застосунки: RTX 3050 Laptop має вищий бал у категорії "Проф. застосунки" (9 проти 3), що вказує на кращу продуктивність у рендерингу та інших робочих завданнях.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 57.8 img/sec | 93.7 img/sec |
| Face Detection | 28.7 img/sec | 55.5 img/sec |
| Horizon Detection | 0.8 Gpixels/sec | 2.42 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1 Gpixels/sec | 3.17 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.82 Gpixels/sec | 2.25 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.29 Gpixels/sec | 0.71 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 85.4 Gpixels/sec | 236 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2844.5 FPS | 7545.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 881 | 478 |
| DirectX 11 | 57 FPS | 73 FPS |
| DirectX 12 | 27 FPS | 45 FPS |
| GPU Compute | 3138 Ops/s | 3863 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 125.5 FPS | 360.1 FPS |
| Car Chase | 132.4 FPS | 318.7 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 106.9 FPS | 261.5 FPS |
| T-Rex | 463 FPS | 1272.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 4 січня 2023 | 1 січня 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | RDNA 3.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | Phoenix | GA107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 800 МГц | 712-1530 МГц |
| Boost частота | 2600-2800 МГц | 1057-1740 МГц |
| Шейдерні блоки | 512 | 2048 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 32 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 40 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 8 | 16 |
| Ядра трасування променів | 6 | 16 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 42-45 ГПікс/с | 42-70 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 83-90 ГТекс/с | 68-111 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 35-95 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 4 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 178 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 25,4 млрд | 8,7 млрд |
| Щільність транзисторів | 142.7 МТр/мм² | 43.5 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |