Radeon 760M vs GeForce RTX 3070
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon 760M та GeForce RTX 3070 – двох відеокарт різних поколінь і сегментів. Radeon 760M – це інтегрована графіка для ноутбуків, випущена у 2023 році, тоді як GeForce RTX 3070 – дискретна відеокарта для настільних ПК, що дебютувала у 2020. Незважаючи на різницю в архітектурі, обидві моделі пропонують гідну продуктивність для ігор та професійних завдань. Розглянемо їхні ключові відмінності за результатами бенчмарків та технічними характеристиками.
Короткий висновок. GeForce RTX 3070 значно перевершує Radeon 760M у більшості синтетичних тестів: Time Spy Score вищий у 5,5 разів (13640 проти 2451), а GB6 Compute Score – у 5,6 разів. У ігрових тестах DirectX 11 RTX 3070 показує 181 FPS проти 57 FPS у Radeon 760M. Однак Radeon 760M вирізняється вищою енергоефективністю (100 балів проти 100, однаковий показник) і підходить для компактних систем. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність в іграх та професійних застосунках, обирайте RTX 3070. Для офісних завдань та легких ігор достатньо Radeon 760M.
Основні відмінності
- Продуктивність у 3DMark Time Spy: RTX 3070 набирає 13640 балів, що в 5,5 разів більше, ніж 2451 у Radeon 760M.
- Обчислювальна потужність Geekbench 6: RTX 3070 отримує 126195 балів, Radeon 760M – 22589, різниця у 5,6 разів.
- Ігрова продуктивність DirectX 11: RTX 3070 видає 181 FPS, Radeon 760M – 57 FPS, що втричі повільніше.
- Енергоефективність: обидві карти мають однаковий показник 100 балів, але Radeon 760M є інтегрованою графікою, тому споживає менше енергії в складі ноутбука.
- Професійні застосунки: RTX 3070 набирає 27 балів проти 3 у Radeon 760M, що свідчить про значно кращу продуктивність у рендерингу та інших задачах.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 57.8 img/sec | 161.6 img/sec |
| Face Detection | 28.7 img/sec | 117.2 img/sec |
| Horizon Detection | 0.8 Gpixels/sec | 5.89 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1 Gpixels/sec | 8.05 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.82 Gpixels/sec | 6.65 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.29 Gpixels/sec | 1.25 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 85.4 Gpixels/sec | 550.6 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2844.5 FPS | 17613.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 881 | 996 |
| DirectX 11 | 57 FPS | 181 FPS |
| DirectX 12 | 27 FPS | 85 FPS |
| GPU Compute | 3138 Ops/s | 11521 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 125.5 FPS | 856 FPS |
| Car Chase | 132.4 FPS | 668 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 106.9 FPS | 592.9 FPS |
| T-Rex | 463 FPS | 3078.4 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 4 січня 2023 | 22 жовтня 2020 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | RDNA 3.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | Phoenix | GA104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 800 МГц | 1500 МГц |
| Boost частота | 2600-2800 МГц | 1725 МГц |
| Шейдерні блоки | 512 | 5888 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 32 | 184 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 96 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 8 | 46 |
| Ядра трасування променів | 6 | 46 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 42-45 ГПікс/с | 166 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 83-90 ГТекс/с | 317 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 220 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 4 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 178 мм² | 392 мм² |
| Кількість транзисторів | 25,4 млрд | 17 млрд. |
| Щільність транзисторів | 142.7 МТр/мм² | 43.37 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |