Radeon 780M vs GeForce GTX 1650 Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВибір відеокарти для ноутбука – це завжди компроміс між продуктивністю, енергоспоживанням та ціною. Сьогодні порівнюємо дві популярні моделі: інтегровану Radeon 780M від AMD та дискретну GeForce GTX 1650 Mobile від NVIDIA. Обидві призначені для ігрових та мультимедійних ноутбуків, але мають різну архітектуру та можливості. Розглянемо їхні характеристики, бенчмарки та реальну продуктивність у іграх.
Короткий висновок. Radeon 780M – це сучасна інтегрована графіка з підтримкою трасування променів, яка демонструє кращу ігрову продуктивність (63 бали проти 41) та енергоефективність. GeForce GTX 1650 Mobile, хоч і старіша, має вищі показники в деяких бенчмарках, як-от Time Spy (3443 проти 2773). Однак для більшості сучасних ігор Radeon 780M буде кращим вибором завдяки новішій архітектурі та підтримці DirectX 12 Ultimate.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: Radeon 780M має вищий ігровий бал (63 проти 41), що вказує на кращу продуктивність у сучасних іграх.
- Бенчмарки: GeForce GTX 1650 Mobile випереджає в Time Spy (3443 проти 2773) та GB6 Compute (40588 проти 32713), але Radeon 780M лідирує в DirectX 11 (67 FPS проти 50).
- Енергоефективність: Обидві мають однаковий бал 100, але Radeon 780M як інтегрована графіка споживає менше енергії, що збільшує автономність ноутбука.
- Трасування променів: Radeon 780M підтримує трасування променів апаратно, тоді як GeForce GTX 1650 Mobile не має цієї функції.
- Відеопам'ять: GeForce GTX 1650 Mobile має виділену відеопам'ять (GDDR5), тоді як Radeon 780M використовує системну пам'ять, що може впливати на продуктивність у важких завданнях.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 86.4 img/sec | 74.4 img/sec |
| Face Detection | 35.8 img/sec | 42 img/sec |
| Horizon Detection | 1.03 Gpixels/sec | 1.47 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.36 Gpixels/sec | 1.93 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.41 Gpixels/sec | 1.81 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.41 Gpixels/sec | 0.52 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 132.4 Gpixels/sec | 187 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 4470.7 FPS | 5347.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 871 | 384 |
| DirectX 11 | 67 FPS | 50 FPS |
| DirectX 12 | 31 FPS | 27 FPS |
| GPU Compute | 3843 Ops/s | 2750 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 183.4 FPS | 250.6 FPS |
| Car Chase | 202.9 FPS | 240.5 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 161.6 FPS | 200.6 FPS |
| T-Rex | 699.9 FPS | 931.9 FPS |
| Tessellation | 1373.8 FPS | 1151.2 FPS |
| ALU 2 | 849.2 FPS | 1021.5 FPS |
| Driver Overhead 2 | 268.9 FPS | 270.6 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 4 січня 2023 | 15 квітня 2020 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | RDNA 3.0 | Turing |
| Кодове ім'я | Phoenix | TU117 |
Графічний процесор
| Базова частота | 800 МГц | 1380 МГц |
| Boost частота | 2700-2800 МГц | 1560 МГц |
| Шейдерні блоки | 768 | 1024 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 48 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 12 | 16 |
| Ядра трасування променів | 12 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 1024KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 86-90 ГПікс/с | 50 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 130-134 ГТекс/с | 100 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 50 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 4 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 178 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 25,4 млрд | 4,7 млрд |
| Щільність транзисторів | 142.7 МТр/мм² | 23.5 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 1.2 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4 |