Radeon 780M vs GeForce MX250
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon 780M та GeForce MX250 допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ігор та професійних завдань. Radeon 780M, випущений у 2023 році, пропонує сучасну архітектуру та підтримку трасування променів, тоді як GeForce MX250, хоч і старіша модель (2009 рік), все ще може бути актуальною для базових завдань. Розглянемо ключові відмінності за тестами та характеристиками.
Короткий висновок. Radeon 780M значно випереджає GeForce MX250 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. За результатами бенчмарків, Radeon 780M набирає 2773 бали в Time Spy проти 1080 у MX250, а в DirectX 11 показує 67 FPS проти 18 FPS. Крім того, Radeon 780M підтримує трасування променів, що робить його кращим вибором для сучасних ігор. Однак GeForce MX250 може бути економічнішим варіантом для простих завдань, де не потрібна висока графічна потужність.
Основні відмінності
- Radeon 780M має вищий загальний рейтинг (56 проти 51) та кращі оцінки в іграх (63 проти 51) і професійних застосунках (5 проти 2).
- У бенчмарку Time Spy Radeon 780M набирає 2773 бали, що більш ніж удвічі перевищує результат MX250 (1080 балів).
- Radeon 780M демонструє значно вищу продуктивність у DirectX 11: 67 FPS проти 18 FPS у MX250.
- Radeon 780M підтримує трасування променів, тоді як GeForce MX250 не має апаратної підтримки цієї технології.
- Radeon 780M новіший (2023 рік) порівняно з MX250 (2009 рік), що забезпечує кращу енергоефективність та підтримку сучасних API.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 86.4 img/sec | 27.8 img/sec |
| Face Detection | 35.8 img/sec | 13 img/sec |
| Horizon Detection | 1.03 Gpixels/sec | 0.4 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.36 Gpixels/sec | 0.59 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.41 Gpixels/sec | 0.64 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.41 Gpixels/sec | 0.12 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 132.4 Gpixels/sec | 34 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 4470.7 FPS | 960.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 871 | 241 |
| DirectX 11 | 67 FPS | 18 FPS |
| DirectX 12 | 31 FPS | 12 FPS |
| GPU Compute | 3843 Ops/s | 1003 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 183.4 FPS | 90.3 FPS |
| Car Chase | 202.9 FPS | 84.2 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 161.6 FPS | 74.1 FPS |
| T-Rex | 699.9 FPS | 311.5 FPS |
| Tessellation | 1373.8 FPS | 408 FPS |
| ALU 2 | 849.2 FPS | 334.4 FPS |
| Driver Overhead 2 | 268.9 FPS | 188.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 4 січня 2023 | 21 лютого 2009 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | RDNA 3.0 | Pascal |
| Кодове ім'я | Phoenix | GP108 |
Графічний процесор
| Базова частота | 800 МГц | 1519 МГц |
| Boost частота | 2700-2800 МГц | 1582 МГц |
| Шейдерні блоки | 768 | 384 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 48 | 24 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 16 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 12 | 3 |
| Ядра трасування променів | 12 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 512KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 86-90 ГПікс/с | 25 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 130-134 ГТекс/с | 38 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x4 |
| TGP | 15 Вт | 25 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 4 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 178 мм² | 74 мм² |
| Кількість транзисторів | 25,4 млрд | 1,8 млрд |
| Щільність транзисторів | 142.7 МТр/мм² | 24.32 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 1.2 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4 |