Radeon 780M vs GeForce MX330
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківRadeon 780M та GeForce MX330 — це відеокарти для ноутбуків, які пропонують різний рівень продуктивності. Radeon 780M, випущений у 2023 році, базується на архітектурі RDNA 3, тоді як GeForce MX330 (2020) використовує старішу архітектуру Pascal. Порівняймо їх за ключовими параметрами: ігри, відеопам'ять, енергоспоживання, трасування променів та бенчмарки.
Короткий висновок. Radeon 780M значно випереджає GeForce MX330 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. За даними бенчмарків, Radeon 780M набирає 2773 бали в Time Spy, тоді як MX330 — лише 1058. Він також має вищі показники в обробці зображень та фізиці. Проте MX330 може бути енергоефективнішим у певних сценаріях. Загалом Radeon 780M є кращим вибором для ігор та роботи з графікою.
Основні відмінності
- Radeon 780M має вищий загальний рейтинг (56 проти 42) та кращі оцінки в іграх (63 проти 25).
- Radeon 780M показує майже втричі вищий результат у Time Spy (2773 проти 1058).
- Radeon 780M забезпечує вищу продуктивність у задачах комп'ютерного зору, наприклад, Face Detection (35.8 проти 14.1 img/sec).
- Radeon 780M має кращу продуктивність у фізичних симуляціях (4470.7 FPS проти 1049.5 FPS).
- GeForce MX330 вийшов раніше (2020) і базується на старішій архітектурі, що впливає на підтримку сучасних технологій.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 86.4 img/sec | 29.1 img/sec |
| Face Detection | 35.8 img/sec | 14.1 img/sec |
| Horizon Detection | 1.03 Gpixels/sec | 0.43 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.36 Gpixels/sec | 0.62 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.41 Gpixels/sec | 0.65 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.41 Gpixels/sec | 0.12 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 132.4 Gpixels/sec | 37.8 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 4470.7 FPS | 1049.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 871 | 229 |
| DirectX 11 | 67 FPS | 19 FPS |
| DirectX 12 | 31 FPS | 12 FPS |
| GPU Compute | 3843 Ops/s | 993 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 183.4 FPS | 82.1 FPS |
| Car Chase | 202.9 FPS | 82.7 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 161.6 FPS | 70.9 FPS |
| T-Rex | 699.9 FPS | 301.3 FPS |
| Tessellation | 1373.8 FPS | 376.5 FPS |
| ALU 2 | 849.2 FPS | 314 FPS |
| Driver Overhead 2 | 268.9 FPS | 206.7 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 4 січня 2023 | 10 лютого 2020 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | RDNA 3.0 | Pascal |
| Кодове ім'я | Phoenix | GP108 |
Графічний процесор
| Базова частота | 800 МГц | 746-1531 МГц |
| Boost частота | 2700-2800 МГц | 936-1594 МГц |
| Шейдерні блоки | 768 | 384 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 48 | 24 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 16 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 12 | 3 |
| Ядра трасування променів | 12 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 512KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 86-90 ГПікс/с | 15-26 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 130-134 ГТекс/с | 22-38 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x4 |
| TGP | 15 Вт | 10-30 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 4 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 178 мм² | 74 мм² |
| Кількість транзисторів | 25,4 млрд | 1,8 млрд |
| Щільність транзисторів | 142.7 МТр/мм² | 24.32 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 1.2 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4 |