Radeon 880M vs GeForce GTX 1060 3GB
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти різних поколінь: інтегровану Radeon 880M (2024) та дискретну GeForce GTX 1060 3GB (2016). Обидві моделі орієнтовані на ігри та професійні завдання, але мають суттєві відмінності в архітектурі, продуктивності та енергоефективності. Radeon 880M пропонує сучасні технології, тоді як GTX 1060 3GB залишається популярним бюджетним рішенням. Розглянемо ключові характеристики, бенчмарки та сценарії використання.
Короткий висновок. Radeon 880M випереджає GeForce GTX 1060 3GB за ігровою продуктивністю (69 проти 45 балів) та енергоефективністю, але поступається в професійних застосунках (5 проти 6 балів). Radeon 880M підтримує трасування променів та новітні API, що робить її кращим вибором для сучасних ігор. Однак GTX 1060 3GB має вищий G3D Mark (9760 проти 7666) та GB6 Compute Score (34861 проти 31270), що може бути важливим для деяких робочих завдань. Вибір залежить від пріоритетів: ігри чи універсальність.
Основні відмінності
- Radeon 880M має вищий ігровий рейтинг (69) порівняно з GTX 1060 3GB (45), що свідчить про кращу продуктивність у сучасних іграх.
- GTX 1060 3GB показує вищий G3D Mark Score (9760) та GB6 Compute Score (34861), тоді як Radeon 880M має 7666 та 31270 відповідно.
- Radeon 880M підтримує трасування променів, тоді як GTX 1060 3GB не має апаратної підтримки цієї технології.
- Radeon 880M випущена в 2024 році, а GTX 1060 3GB – у 2016, що впливає на підтримку сучасних API та драйверів.
- Radeon 880M є інтегрованою графікою, що забезпечує нижче енергоспоживання, тоді як GTX 1060 3GB – дискретна відеокарта з вищим TDP.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 72 img/sec | 92.6 img/sec |
| Face Detection | 35.7 img/sec | 43.3 img/sec |
| Horizon Detection | 1.04 Gpixels/sec | 1.4 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.33 Gpixels/sec | 2.04 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.17 Gpixels/sec | 2.28 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.44 Gpixels/sec | 0.25 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 115.5 Gpixels/sec | 110.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 4880.8 FPS | 3306.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 31270 | 34861 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 987 | 772 |
| DirectX 11 | 73 FPS | 71 FPS |
| DirectX 12 | 31 FPS | 34 FPS |
| GPU Compute | 3363 Ops/s | 4118 Ops/s |
| G3D Mark Score | 7666 | 9760 |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 3 червня 2024 | 18 серпня 2016 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | RDNA 3+ | Pascal |
| Кодове ім'я | Strix Point | GP106 |
| Ціна на старті | Немає даних | 199 $ |
Графічний процесор
| Базова частота | 800 МГц | 1506 МГц |
| Boost частота | 2900 МГц | 1708 МГц |
| Шейдерні блоки | 768 | 1152 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 48 | 72 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 12 | 9 |
| Ядра трасування променів | 12 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 1536KB shared |
| Тензорні ядра | Немає даних | No |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 93 ГПікс/с | 82 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 139 ГТекс/с | 123 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 4,5 терафлопс | 3,9 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 120 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 4 нм | 16 нм |
| Розмір кристала | 178 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 25,4 млрд | 4 млрд. |
| Щільність транзисторів | 142.7 МТр/мм² | 20 МТр/мм² |
| Максимальна температура | 100°C | Немає даних |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 3 ГБ |
| Частота пам'яті | Немає даних | 2002 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Немає даних | 8000 Мбіт/с |
| Шина | Немає даних | 192-біт |
| ECC | Немає даних | Немає |
| Пропускна здатність | Немає даних | 192,2 ГБ/с |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |
| CUDA | Немає даних | 6.1 |
3D Mark
| Time Spy Score | Немає даних | 3863 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 284.8 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 280.4 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 245.2 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 1203.9 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 1404.6 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 5992 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 231.3 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 49.7 FPS |