Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Radeon 880M vs GeForce GTX 1650

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння Radeon 880M та GeForce GTX 1650 допоможе визначити, яка відеокарта краще відповідає вашим потребам. Radeon 880M вийшла у червні 2024 року, тоді як GeForce GTX 1650 — у квітні 2019. Обидві моделі мають високу енергоефективність (100 балів), але відрізняються за ігровою продуктивністю (69 проти 46 балів) та професійними застосунками (5 проти 4 балів). Розглянемо ключові характеристики та бенчмарки.

Короткий висновок. Radeon 880M випереджає GeForce GTX 1650 за загальним рейтингом (58 проти 50) та ігровою продуктивністю (69 проти 46). Вона також має вищі показники в DirectX 11 (73 FPS проти 58 FPS) та DirectX 12 (31 FPS проти відсутнього). Однак GTX 1650 демонструє кращі результати в деяких обчислювальних тестах, як-от GB6 Compute Score (43526 проти 31270) та Particle Physics (5799.5 FPS проти 4880.8 FPS). Обидві карти енергоефективні, але Radeon 880M є більш сучасною та перспективною для ігор.

Основні відмінності

  • Radeon 880M має вищий ігровий рейтинг (69 балів) порівняно з GTX 1650 (46 балів), що свідчить про кращу продуктивність в іграх.
  • GeForce GTX 1650 показує вищий GB6 Compute Score (43526) проти Radeon 880M (31270), що вказує на перевагу в обчислювальних завданнях.
  • Radeon 880M підтримує DirectX 12 (31 FPS), тоді як GTX 1650 не має показників DirectX 12, що може бути важливо для нових ігор.
  • GTX 1650 має вищі результати в тестах обробки зображень: Edge Detection (2.15 Gpixels/sec) та Gaussian Blur (2.04 Gpixels/sec) проти 1.33 та 1.17 відповідно.
  • Radeon 880M новіша (2024 рік) проти GTX 1650 (2019), що забезпечує кращу підтримку сучасних технологій.

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 72 img/sec 70.9 img/sec
Face Detection 35.7 img/sec 42.4 img/sec
Horizon Detection 1.04 Gpixels/sec 1.59 Gpixels/sec
Edge Detection 1.33 Gpixels/sec 2.15 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.17 Gpixels/sec 2.04 Gpixels/sec
Feature Matching 0.44 Gpixels/sec 0.58 Gpixels/sec
Stereo Matching 115.5 Gpixels/sec 204.3 Gpixels/sec
Particle Physics 4880.8 FPS 5799.5 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 31270 43526

Passmark Graphics

G2D Mark 987 572
DirectX 11 73 FPS 58 FPS
DirectX 12 31 FPS 35 FPS
GPU Compute 3363 Ops/s 3078 Ops/s
G3D Mark Score 7666 7874

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 3 червня 2024 23 квітня 2019
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура RDNA 3+ Turing
Кодове ім'я Strix Point TU117
Ціна на старті Немає даних 149 $

Графічний процесор

Базова частота 800 МГц 1485 МГц
Boost частота 2900 МГц 1665 МГц
Шейдерні блоки 768 896
Текстурні блоки (TMUs) 48 56
Блоки виведення (ROPи) 32 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 12 14
Ядра трасування променів 12 No
Кеш L1 128KB per cluster 64KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 1024KB shared
Тензорні ядра Немає даних No

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 93 ГПікс/с 53 ГПікс/с
Texture Fill Rate 139 ГТекс/с 93 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 4,5 терафлопс 3 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 3.0 x16
TGP 15 Вт 75 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 4 нм 12 нм
Розмір кристала 178 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 25,4 млрд 4 млрд.
Щільність транзисторів 142.7 МТр/мм² 20 МТр/мм²
Максимальна температура 100°C Немає даних

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR5
Об'єм пам'яті Немає даних 4 ГБ
Частота пам'яті Немає даних 2001 МГц
Ефективна частота пам'яті Немає даних 8000 Мбіт/с
Шина Немає даних 128-біт
ECC Немає даних Немає
Пропускна здатність Немає даних 128,1 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DisplayPort 2.1 1.4a
CUDA Немає даних 7.5

3D Mark

Time Spy Score Немає даних 3566

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 250.6 FPS
Car Chase Немає даних 240.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 200.6 FPS
T-Rex Немає даних 931.9 FPS
Tessellation Немає даних 1151.2 FPS
ALU 2 Немає даних 1021.5 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 270.6 FPS
API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 47.5 FPS

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Radeon 880M чи GeForce GTX 1650?

Radeon 880M має вищий ігровий рейтинг (69 проти 46) та кращі показники DirectX 11 і 12, тому вона забезпечує кращу ігрову продуктивність.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Ні, жодна з моделей не має виділених ядер для трасування променів. Для цієї технології варто розглянути новіші відеокарти.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий рейтинг енергоефективності (100 балів), тому вони приблизно рівні за енергоспоживанням.

Чи варто купувати Radeon 880M замість GTX 1650?

Так, якщо вам потрібна краща ігрова продуктивність та сучасніша архітектура. Radeon 880M перевершує GTX 1650 в іграх та DirectX 12.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

Radeon 880M має незначну перевагу (5 балів проти 4), але GTX 1650 показує кращі результати в деяких обчислювальних тестах, тому вибір залежить від конкретного застосунку.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.