Radeon 880M vs GeForce GTX 1650
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon 880M та GeForce GTX 1650 допоможе визначити, яка відеокарта краще відповідає вашим потребам. Radeon 880M вийшла у червні 2024 року, тоді як GeForce GTX 1650 — у квітні 2019. Обидві моделі мають високу енергоефективність (100 балів), але відрізняються за ігровою продуктивністю (69 проти 46 балів) та професійними застосунками (5 проти 4 балів). Розглянемо ключові характеристики та бенчмарки.
Короткий висновок. Radeon 880M випереджає GeForce GTX 1650 за загальним рейтингом (58 проти 50) та ігровою продуктивністю (69 проти 46). Вона також має вищі показники в DirectX 11 (73 FPS проти 58 FPS) та DirectX 12 (31 FPS проти відсутнього). Однак GTX 1650 демонструє кращі результати в деяких обчислювальних тестах, як-от GB6 Compute Score (43526 проти 31270) та Particle Physics (5799.5 FPS проти 4880.8 FPS). Обидві карти енергоефективні, але Radeon 880M є більш сучасною та перспективною для ігор.
Основні відмінності
- Radeon 880M має вищий ігровий рейтинг (69 балів) порівняно з GTX 1650 (46 балів), що свідчить про кращу продуктивність в іграх.
- GeForce GTX 1650 показує вищий GB6 Compute Score (43526) проти Radeon 880M (31270), що вказує на перевагу в обчислювальних завданнях.
- Radeon 880M підтримує DirectX 12 (31 FPS), тоді як GTX 1650 не має показників DirectX 12, що може бути важливо для нових ігор.
- GTX 1650 має вищі результати в тестах обробки зображень: Edge Detection (2.15 Gpixels/sec) та Gaussian Blur (2.04 Gpixels/sec) проти 1.33 та 1.17 відповідно.
- Radeon 880M новіша (2024 рік) проти GTX 1650 (2019), що забезпечує кращу підтримку сучасних технологій.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 72 img/sec | 70.9 img/sec |
| Face Detection | 35.7 img/sec | 42.4 img/sec |
| Horizon Detection | 1.04 Gpixels/sec | 1.59 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.33 Gpixels/sec | 2.15 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.17 Gpixels/sec | 2.04 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.44 Gpixels/sec | 0.58 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 115.5 Gpixels/sec | 204.3 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 4880.8 FPS | 5799.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 987 | 572 |
| DirectX 11 | 73 FPS | 58 FPS |
| DirectX 12 | 31 FPS | 35 FPS |
| GPU Compute | 3363 Ops/s | 3078 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 3 червня 2024 | 23 квітня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | RDNA 3+ | Turing |
| Кодове ім'я | Strix Point | TU117 |
Графічний процесор
| Базова частота | 800 МГц | 1485 МГц |
| Boost частота | 2900 МГц | 1665 МГц |
| Шейдерні блоки | 768 | 896 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 48 | 56 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 12 | 14 |
| Ядра трасування променів | 12 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 1024KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 93 ГПікс/с | 53 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 139 ГТекс/с | 93 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 75 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 4 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 178 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 25,4 млрд | 4 млрд. |
| Щільність транзисторів | 142.7 МТр/мм² | 20 МТр/мм² |
| Максимальна температура | 100°C | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |